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三大次世代主机的硬体设计思维比较,一家独大已成往事

引用的 技术参数 都比较正确   

ps3 cell 峰值性能 强于 Xenon   但多线程没有Xenon    就是Xenon可以更好的利用

RSX 同样快于 C1   (给一些小白 终于能看到 详细的 vs ps rop tmu  以及ALU的数量) 但由于C1是US 结构也是利于开发

但从游戏机发展来看  ps3的硬件 做好了 5年的生存准备  随着时间的推移 画面会越来越好  当然如果2年内失败 也就不会看到好的画面

XO 硬件上 在5年的提升潜力不足。 但符合3年内解决战斗的特性   时间战的越久 对XO硬件性能 越不利    当然MS已经做好了 3年后推出720准备


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引用:
原帖由 tansung 于 2006-10-20 17:59 发表
而在Wii所使用的Hollywood绘图核心方面,其能力约相当於ATI的RV530,核心运作时脉为243MHz,内嵌了3MB的eDRAM。在专属绘图记忆体方面,採用1T-SRAM,容量为24MB,但是碍於匯流排宽度,频宽仅为3.9GB/s,这样的架构在XBOX360以及PS3两大巨人面前,显得相当弱不禁风。不过以其标準解析度480P而言,其实是相当足够的,而且在特效支援方面,基本上与Xenos差不多齐备,同样也支援HDR+AA的方式。
看到这里最大感觉就是N是骗钱的公司,  CPU差也就算了以前也知道    显示方面 竟然是X1300  而是时钟只有243    要不是CPU和内存比 PSP快点  特效多点    其他也就一个PSP性能  和Xbox 可能都有差距(Wii显卡的特效支持的多)。

对于电脑可能就是P3 -800 + x1300     这种电脑的性能应该卖多少钱 大家都应该清楚吧      

还有说一下 这个帖子只谈硬件方面  不要谈其他。



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