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微软技术人员 vs 前索尼技术人员:就 PS3 使用蓝光的非官方争论

引用:
原帖由 locke 于 2006-9-4 16:47 发表

硬盘在慢,也远胜XO的12XDVD光驱的速度~
XO的12XDVD光驱的速度 也远远胜过 bd。

微软说的是加载,  硬盘数据先 要读 bd,再到 硬盘。   第一次读盘要从硬盘开始的话, 那么  ps3的读盘时间 等于  bd 读取时间 + 硬盘读取时间
而 xo = 远远超过 bd 速度 的 dvd 读盘时间


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读取速度 最关键的还是内存大小啊。ps3只有 256内存,加上 ps3的操作系统更加的臃肿, 可用内存比xo会少很多。 再加上, ps3游戏容量 大,垃圾数据多,优化的数据少。  读取速度    可能真的如 微软说的 会有很严重的问题。



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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-9-5 11:15 发表


rambus败在延迟高,这点在XDR上已经完全改善,到是GDDR3的延迟高的不行,本身并不适合拿来做内存.
ps3的xdr 和rambus差不多, 延迟比gddr3高很多.  真正的xdr 还处于实验室阶段.


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ps3 用的 xdr 属于一种 胎死腹中的产品,性能比ddr2 还差。 被ps3 采用后,就被淘汰了,或则说自从第一代xdr被sony 订购后,第一代xdr 就像进棺材了一样,人间蒸发了,现在人们讨论的是 xdr2。   因为 第一代 xdr  属于 胎死腹中的产品。 xdr2 也被称作 xdr。 而xdr2 现在还没有推出呢。     ps3 用xdr 是满久的事。

[ 本帖最后由 tgxbox 于 2006-9-5 12:06 编辑 ]

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xdr 从来没有被应用到 ps3 以外的设备上, 因为性能很差,Rambus 在骗了 sony 没多久,就 发布了xdr2 。  自从2005年, xdr2 发布后, xdr 再也没有被提起过,   Rambus  希望 xdr2 能被应用在 显卡上,不过目前 还没有看到 实际应用。

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第一代 xdr 性能 还不如 ddr2

http://www.google.cn/search?hl=z ... %E7%B4%A2&meta=

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