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[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

总有那么一些人自欺欺人所谓“任天堂的异质竞争是开辟新市场,放弃老市场,和ps3xo等主机不冲突”等等神论,却没有一个人真能解释得了“既然如此,ps3在日本少了那么多用户跑到哪里去了”以及“为什么某些日本第三方死也不肯在wii上出游戏”这些事情。只能推搪敷衍什么“仍在观望”或者“厂商意志”之类连自己都不相信的鬼话。

到底什么是异质竞争,为什么总有那视若无睹的人总要强调“异质”而忘记了“竞争”的含义。

异质竞争,说白了,就是以不同的意识,主张去改变角度进行竞争的方式,使用和其他经营者不同的思想来诠释自身的产品定位。用新的理念来引导市场。它是一种方法上的异质,但竞争的仍是同一块市场。

如果用政治竞选来打个比方,就好比说两个政治家向选民推销其政治纲领和主张,原本是同质竞争,也就是你说“改善民生”,我也说“改善民生”,只不过是程度的不同,你主张一个程度,我主张另一个程度。那么选民自然更倾向于已经有过改善民生业绩的政治家来继续当家,因为其对手承诺的“我更能改善民生”,选民没有见过他的政绩,相对于那空口无凭的“更能”,还是选择已经有此方面政绩的政治家比较保险(哪怕那个“更能改善”是真的也好)。gc和ps2都在宣传自己的机能如何如何,而大多数游戏市场中的选民对于ps2的机能已经了解,但很多人并不了解任天堂在这方面有什么出色的成绩,即便说gc的机能的确比ps2更高,大部分人仍会选择更加保险的途径。这也就是为什么gc难以在同质竞争中胜出对手的原因。而异质竞争,顾名思义,便是换了另外的思维来竞争。如果用竞选来比方,就是说你一个政治家说“改善民生”,而我则改变政治纲领,转为“消灭腐败”。我就可以找到你那个政治家竞选纲领的突破口,我可以指责你“打着改善民生的幌子为某些蛀虫提供腐败温床”,“要消灭了腐败,民生自然如何如何能得到改善”云云,这就形成了不同纲领之间的竞争,它虽然争夺的还是同一地区的选民(市场),但却用另外的主张来获得胜利,改变选民对政治的理解,更认同自己一方所鼓吹的理念,从而达到取胜的目的。

也就是说,任天堂的异质,乃是异质在其竞争的纲领主张上,而并不是市场的区域上。任天堂开拓蓝海不假,但更主要的是为了把原本的红海也变成蓝海的一部分,扭转红海市场中用户对于游戏机进化的理解模式,从而达成自身的大获全胜。这才是异质竞争的根本所在。

所以,某些人不要以为异质竞争是给谁留下了什么活路,任天堂当然要蓝海,但任天堂同样要拿红海,蓝海红海,任天堂的胃口好得很,都吞了人家也没什么良心不安的。


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  • hanzo 发贴积分 +65 原创内容 2008-8-29 10:58

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-8-29 10:05 AM 发表
市场本身就只有一块
管你是蓝海红海黑海
都是游戏市场
本身就不存在什么新市场,老市场的概念
以其说老任是去开辟了新的市场,不如说他是把更多的群体吸引到这个市场来

但是我觉得这个和一些人说N和MS等主机不 ...
你让和田把dq9搬上wii,你看冲突不冲突。



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引用:
原帖由 blue999new 于 2008-8-29 10:07 AM 发表
“异质”就是任天堂技术不灵只能在馊主意上下功夫的借口,就像SEX以保护本国企业的名义收购脱裤莫一样

遥控器体感之类的和高清高机能并不矛盾
不矛盾到日版ps3的销量比ps2同时期下降了420万台。

自欺欺人美


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 10:12 AM 发表
不给Wii开发游戏不正说明了市场不冲突么?

到你嘴里倒成了市场冲突的证据了,实在是无下限啊
不冲突才应该开发的勤才对,就譬如当年的ps2和gba并不冲突,各大厂商开发ps2游戏,开发gba游戏都非常勤快,因为两者各自执掌不同的游戏时间。不会因为开发的游戏而让用户有取此舍彼的困扰。

而此刻一些日本厂商不肯给wii提供游戏,正是因为wii的存在极大地威胁到了ps3的生存空间,倘若真是“不冲突”,那么第三方应该很乐意在wii上开发大量软件(第三方能获益更多,且也不妨碍ps3自存,何乐不为?),wii就算比ps3卖得再好,ps3依旧能保持ps2的势头不受影响(因为市场不冲突么),对不对?可事实是什么?既然psi老师说不冲突,为什么某些索派第三方如履薄冰一般死也不肯给wii开发大作?他这么做是怕损害谁的利益?恩?

psi老师有身为人类的逻辑常识么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-8-29 10:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 blue999new 于 2008-8-29 10:16 AM 发表


真可笑,那您还是天天拿着遥控器对着马赛克狂喜乱舞吧,药费任天堂给报销么
又没词了,每到这个时候都是答非所问

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-8-29 10:17 AM 发表


我刚才也说过了,游戏市场没有新旧市场的区别
任何一个主机拥有一款独占重量级游戏
都会对其他主机造成波动
因为他们本身就在同一个游戏市场里,互相争夺

我刚才肯定一些人说的WII和PS3或者XO不冲突
是指 ...
很明显,金钱有限和时间有限都是很具备排他性的要素。对于那些追求流行的大多数人来说,不流行的东西摆在客厅里,很占空间

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引用:
原帖由 贾志新 于 2008-8-29 10:23 AM 发表
我理解,你信不信》
衰爷还跟我兜什么圈子啊

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引用:
原帖由 我爱圆脸男人 于 2008-8-29 10:29 AM 发表
很明显,金钱有限和时间有限都是很具备排他性的要素。对于那些追求流行的大多数人来说,不流行的8w pdp摆在客厅里,很占空间
阁下除了这种插科打诨外,貌似也没什么其他能耐了吧?

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引用:
原帖由 blue999new 于 2008-8-29 10:31 AM 发表



不如您解释一下为什么Wii的机能和XO和PS3有那么明显差距?
很简单,因为人家的竞选纲领已经不同,人家要通过新功能和低价格推销自己的新竞选主张,而又要硬件赚钱,当然要选择最合适的成本比价。

这有什么问题么?

人家本身就是要改变业界和市场的“进化就是提高机能”这样的思潮认识,将市场由“崇尚机能进化”的市场变为“崇尚创意和功能领先”的市场。把这个市场改造成适合任天堂生存,而不适合另两家生存的市场,这才是高手的境界。

这么说您明白了吗?

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-8-29 10:32 AM 发表
金钱和时间问题其实不是市场共性问题
全机种制霸大有人在
因为经济原因买不了两台主机,和他们不想买是两回事
经济环境是不断改变的
那就不是我们操心的事情了。

就算在以往的同质竞争中,也没有哪个厂商能保证自己的用户不去全机种制霸。每一次竞争实际上都是去竞争“用户的第一选择是不是我的主机”的名次而已,至于第二第三选择,谁有哪个闲工夫过问?

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引用:
原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 10:36 AM 发表
WII的本质是做不到相对PS3级别这种高阶画面的,无论如何,这是它的短处,也是它不能吸收红海份额决定性因素。
红海的份额并不等于高画面游戏的份额。

对于那些高画面游戏的份额,也许在整个红海中连1/10都占不到,这些份额,不要也罢。ps2也抢不走在xb旗下聚集的这些份额,但老大照当,管你们去死?

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引用:
原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 10:47 AM 发表
楼上2位别意淫,拿实际销量主机说话。PS3和XBOX360的销量有3000W吧。WII有3000W?
根据任天堂2008年第一季度财报(4~6月)显示,截至到6月30日。wii全球累计销量2962万台。

我想不用我手把手教您如何把7月份的日本销量和米国销量加上去(欧洲暂且不计都行)了吧?

多少万了?有没有3000万?

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 10:51 AM 发表


人家不过是员工,又不像你当任天堂是主子,拿这点工资,就只能做这点游戏。人家都去做高清游戏了,当然就没时间做wii游戏了。
就算您说的是真的,那怎么叫没有冲突呢?

首先从员工开发的时间上冲突就不小吧?

psi老师又穿越了?

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引用:
原帖由 blue999new 于 2008-8-29 10:54 AM 发表



自己技术实力不济还想改变业界?

骑驴看账本,走着瞧吧。
什么叫技术?您给我个名词解释?

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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-29 10:57 AM 发表

就是这样, 所以很多人认为Wii和高清主机其实冲突不大.
而且认为高清主机还有后劲.
还认为Wii永远也得不到马甲雷期盼的FFB正传.
您心中的“很多人认为”改变不了wii现在把ps3踩翻在地的现状。
所谓的后劲,井喷,海啸,老子就等着您来缴枪了。

至于说能不能得到ff13正作,完全看和田洋一知不知趣。和我们就没什么关系了

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