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透过勇者斗恶龙9事件看整个游戏业界

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原帖由 kaka1 于 2006-12-17 18:22 发表
首先就是游戏类型不在是对于DQ玩家熟悉的RPG,而是改成了A·RPG,我一直认为A·RPG是非常有缓和性的一种游戏类型,厂商即可以将其做成像《王国之心》那样存在ACT成分而强调RPG成分的游戏,也可以做成像《恶魔城》那样存在RPG成分而强调ACT成分的游戏,从目前公布的画面来看,前一种可能比较大,那A·RPG类型的DQ还能说成是正统的续作吗?
且不论枯井大大在发布会上一再声明本作是纯粹的rpg,只是相对于前作来说“拥有更多动作要素”。我们姑且说这就算是ar,那又怎么样?世界上哪条法律规定rpg的正统续作就不准是ar,不然就把制作人拉出去枪毙?您能找出来给我看看么?

是不是正统续作,是制作人说了算,是制作小组的态度说了算,不是你yy作数的。甭自作多情了。蓝龙这东西,叫嚣着要和dq比划高低,实际上谁都知道在日本它能掀起几道浪,首周7万的作品,什么时候能和首周200万的作品叫板,想来是个永远不会到来的时刻。鸟山神毕竟也不是万能。蓝龙的推出,眼下看来不仅不能抵挡dq,反而是帮dq做了宣传。尤其是在欧米市场,更让360玩家也对dq产生兴趣。想和dq较量,估计还要再修行1000年才行。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2006-12-18 13:18 编辑 ]


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