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FF13的去向个人分析(顶楼三次更新 完毕 )

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 07:20 AM 发表


你也不说不移植你怎么办~

合着有利益没风险~
不移植又怎么样?我一开始就说了只是分析。某人叫嚣我还要跟着他犯傻是怎么着?


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s1多好的地方,让狗叔一个人表演不就够了?



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蛙神发飙,随意锁帖。我倒被塞了抹布。

对,那是狗叔的地盘,他怎么处理都可以,所以我再也不会去了。我不跟他治这个气。


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除非是已经真正开发到一半再转向损失很大。如果说只是2%……越早抽身越小损失。

不过让人吃惊的是这种开发了一半转向的事情enix还真干过,《约柜2》n64版差不多都完成了70%,硬转到ps上去了……

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引用:
原帖由 苍之轨迹 于 2007-4-25 09:50 AM 发表

当初那贴我也觉得该锁,影响实在不好,蛙神只是尽责而已

被塞抹布那是因为你挑衅管理员,这可怨不得人
是啊,他尽责,我让他尽责到底。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-25 09:54 AM 发表

著名的转向事件是DQ7,这没什么
FF13就算给了WII也很正常,本身SONY这条阵线也快抗不住了
只是你要说WII能不缩水移植FF13,俺笑了


就这画面素质还用缩水你不开玩笑吧?
这是wii版分裂细胞的画面:







可别说我把xb的画面拿来充数哦,100%wii的:

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我就奇怪为什么某些sf死活就是不肯承认按照现在公布出来的ff13画面在wii上实现并无难度这样一个事实。非要抱着那几句未来“可能的引擎”带来“一流视听享受”的诸如此类的空话废话来yy什么缩水问题。

承认一个事实对sf来说这么痛苦,这么难以接受,这么如丧考妣么?

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-25 10:10 AM 发表
雷帝,WII版的分裂我有,欺骗没玩过的也就算了
这WII版的画面比XB版的3代不知道差了多少,只能告诉你,图是优化过的
没见过WII有抗锯齿的FPS游戏,你要是不承认,俺现在就上图了
你拿这样的画面,来和FF1 ...
貌似现在公布的ff13也是满屏大锯齿。图例昭昭……



看见没有,那背后的背景边缘是什么东西?那美腿边缘难道是纸板效果?

是不是又要yy什么“未来可能”的100%表现效果了?

来!上图!

我们现在就用公布的ff13的图来比比!

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-25 10:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-25 10:15 AM 发表

你的意思是WII版的SC画面和目前开发中的FF13画面差不多
你自己心中承认么???
就这2%开发度的FF13,WII都没法移植出来,要看实拍呢
手上正好有个对比的,先上一张XB的,你要看WII的马上可以去照
瞧,一让上图就痿了,原来还没拍出来就跟人yy来了。

是不是2%还是一说。

实拍出来的就这模样?

有能耐你拿出一个不一样的ff13超级效果图出来啊!

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-25 10:20 编辑 ]

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还在拍……

您倒是找出一个不2%的ff13效果图出来让我开开眼呀!

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-25 10:22 AM 发表
马甲雷,要不要我提供一点高素质的FF13画面给你?
不用,我这里应有尽有。

但不让你表现也太残忍。

除了cg画面外,您尽可以提供。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-25 10:27 AM 发表


FF13V的开发度还只有1.3%呢,你信不信这个数据?
FF13的开发度是3%
事实就是它没有新画面可给你,证实你的观点。

承认么?

以后若是公布了40%或80%的画面,当即能说明把wii画面轰成渣,再来讨论所谓的缩水移籍也不为迟晚。

就凭现在这公布的画面,跟我说让wii上还要缩水?骗谁呢?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-25 10:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-25 10:32 AM 发表
我还真不好意思把图放出来,绝对不是故意拍这样的,我已经找的够好的角度了
480P,WII原装色差,电视28寸 16:9
估计UBI也快成为雷帝喷的对象了
这也太模糊了……

连影线都看得到啊……



至少要这种清晰级别的才好喷啊

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-25 10:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-25 10:39 AM 发表

相机PANSONIC LX2,电视分辨率480P,模拟你怪谁?
自己去看看这游戏有多糊
又不是我让你用相机?





看看人家的效果。

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这是wii银战的效果





如何啊?

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