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[水泊梁山造反最终弹]Wii将何去何从?-------电子游戏主机发展的必然方向

以后应该发展出电子开罐器,光子垃圾箱,宇宙离子易拉罐,太阳黑子年画和威震天小饼干擎天柱鱼肝油之类,一切产品都应该向高科技发展,这是正道!


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无理取闹?我不这么认为。
引用:
原帖由 李逵 于 2007-5-9 01:37 PM 发表


雷雷卿的想法很好,
朕准奏:D
瞧,连他都这么认同。



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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-9 01:39 PM 发表
让任天堂创造游戏未来的唯一理由,就是体感技术彻底代替声,光,色,成为电视游戏主机的最主要发展方向.

强奸性思维发挥的淋漓尽致了
梁山强盗,不强奸,难道还要和奸不成?


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一从业界起风雷 便有任生异质堆 汝是非伪犹可训 棍为主流必成灾 !
索尼奋起画面棒 正道澄清万里埃 今日欢呼比大门 只缘蓝海又重来!

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实际上现在只要讨论在厂商们面前摆开的市场,是需要画面刺激的用户多还是想体验娱乐的用户多就可以。

其他的别扯了。

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引用:
原帖由 李逵 于 2007-5-9 02:00 PM 发表


异质非为忘宗故,天堂也有困窘时.
人间正道奈艰难,另觅他途也堪雄.
莫道索尼声色绚,大门自有应对策.
抛却三红降价日,定捣蓝海成红海.
唉,跟李逵吟诗,是我的错……

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引用:
原帖由 李逵 于 2007-5-9 02:05 PM 发表


哦,TMD跟老子玩这套?
跟我玩扣字句

不是我说啥,老子花上4000买美版Wii的时候,
你还不知道摸过Wii没有呢

我话就撂这儿了,
这儿除了你,还有人不信这话么?
我玩wii没那么气壮,不才只能借小司的日本主机过瘾,嘿嘿……

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对于NU来说,玩游戏的主要障碍是什么?就是很多操作不知道其规则,但是对于Wii来说,这方面就比较容易理解:打保龄球也就是从下往上的一挥手

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这句话说得不错,不过如果我们仔细想就会发现:对于那大部分lu甚至一部分cu来说,规则的不易掌握和上手也是比较头痛的问题。并不是仅nu才会有如此苦恼。

在当下的环境中,画面的提升已经不再是能让用户如以往单层背景变多层背景,2d游戏变3d游戏那样能够引发其强烈兴奋性的要素。对于很多用户而言,把原先480p的avg变成现今的1080p的avg,能够触发的新鲜感可能已经不如发现掌中的手机是从20个功能变成40个功能那样大了。对于厂商而言,寻求一种新的,不为玩家所能预测的乐趣,要比无限制提升效果玩插管更具有现实性。

我是个cu,但我在和改神玩ps3时对于那画面的提升已经没有任何感觉,如果以后ps3的游戏都是这样除了画面外没有任何优点,我将不会考虑是否把ps3作为我必备的游戏器材之一的。

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