小黑屋
查看个人网站
查看详细资料
TOP
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 10:07 AM 发表 传统日式RPG为什么必须体感? 怎样体感法? 如果体感,还叫"传统日式RPG"吗?:D 我拜啊...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 10:14 AM 发表 呵呵, 请不要侮辱赛车游戏... 赛车方向盘有利于更好的投入到游戏中. 而体感对RPG没有任何帮助. 硬要把体感操作放入传统日式RPG中,那只是为体感而体感. 最后, 真不明白,你吐个鸟啊...:D ...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 10:21 AM 发表 我们没玩过DQS, 我们只玩过NDS上的.FF3 .:D 是啊, 真用到触摸了...就跟抵抗里用到六轴差不多... 四个字:"纯粹装B." 嘿嘿...你没玩过抵抗吧...:D 对了,我先前也在装B, 说不参加讨论,结 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 11:19 AM 发表 是啊,神机的牛B是众所周知的. 莫非任天堂也要等而看齐之?:D 那我就无话可说了. 至于革命需要造反, 我看头一个就把传统RPG给造掉算了.
原帖由 ffcactus 于 2007-5-30 11:25 AM 发表 FF总比某些弱智游戏来得好, 没耳朵,没指头的,还是个人吗?
原帖由 ffcactus 于 2007-5-30 11:29 AM 发表 我不晓得WII+NDS占了整个游戏产业的百分之几了,就有这么大的口气说自己代表了大势.可笑之极.
原帖由 ffcactus 于 2007-5-30 11:31 AM 发表 老人家,你知道什么是发展,什么是止步不前吗?
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 11:33 AM 发表 呵呵, 雷雷,你就空爱喊口号...:D 当年大家还高喊毛主席万岁呢... 其实说起来, RPG@Wii和RTS@Console的处境有点类似. 都是找不到一套合适的操作方式来适应主机. 但是RTS@Console至少还有个优 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 11:38 AM 发表 呵呵...还真急了... WII版本的操作方面的分数不如GC版本,是GS/IGN们评的.:D 老子85年生的,够大了吧 老子的WII是首发买的美版,那时候你是在流口水吧.
原帖由 ffcactus 于 2007-5-30 11:46 AM 发表 网游+PC+PS2+PS3+XO+PSP 的份额比wii+nds大多了.
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 11:48 AM 发表 看起来你也承认了所谓的体感rpg革命就是一句空话