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[其他] 马甲雷进来承认失败

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:28 AM 发表


厚着脸皮死赖有意思吗?
1、不属于正式移植工作,是移植相关工作,难道代码重写不是程序员在开发?
2、我的观点并没有提到移植组建立时间问题,所以无关。
3、代码重写,企划ADA模式都是测评,我没话说了。
谁告诉你测评工作属于移植工作?

那么移植组建立问题到底是哪个s13在叫嚷,我们不知道了。

你有什么证据证明这些工作发生于11月1日前?莫非你有证据证明代码重写,企划ADA模式这些事情都是在人家最初拿到测试版(9月24日前)时就开始了?证据呢?


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原帖由 wyp 于 2008-5-5 11:33 AM 发表

仔细看原文:“就在我刚结束某项工作想要好好休息一下时”,已经能证明松下国臣这时候手上没有其它活干啦。
人家只是说“结束某项工作想休息一下”,原来这能证明人家没有其他工作了。

我今天要写两篇稿子,上午10点半我刚刚写完了一篇想休息一下,第二篇等下午再写,是不是等于说我这第二篇稿子就不算我的工作了?

我上午11点被上司叫走,说“是不是闲得无聊,后天带你去现场看看”,是不是说明我现在手头没活了?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-5-5 11:39 编辑 ]



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原帖由 RaySource 于 2008-5-5 11:38 AM 发表


这个不可能,“看到PS2版本的画面”至少说明处理分辨率和提取和生成资源文件这两大部分工作做完了,如果是这样那就不是验证能否移植的阶段了,那已经是实质的移植阶段了。
他现在只是要证明这些画面出现在11月1日以前。


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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:39 AM 发表


验证移植可行性的工作就是开会讨论?笑喷了。
根据现在的结果看,当时那些人的工作当然是移植的相关工作,难道你想否定他们的工作成果吗?
可笑吗?这里除了你谁对我的观点笑了?

根据现在的结果看,当时那些人的工作当然不是移植的相关工作,难道你想说他们的工作是移植吗?

这话是不是特别没有营养?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:41 AM 发表


开始说开发机画面了,没有工作,PS2开发机上哪来的画面?
你现在要证实人家看到这画面是在11月1日前,而不是11月1日后。你懂了吗?

我已经告诉过你开发机多长时间就可以作出一个测试场景。请你不要继续躲闪我的问题了。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:43 AM 发表


NGC的试玩版用得了话1个多月去打完吗?
如果是你这样的大闲人,我相信绝对用不着。

但对于人家一天工作十几个小时的制作人来说,非常可能。

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原帖由 wyp 于 2008-5-5 11:44 AM 发表

仔细看原文:就在我刚结束某项工作想要好好休息一下时,制作人把我叫了过去,并将正在开发中的生化4ROM递给经我。“现在是不是闲着无聊?玩玩后告诉我感想吧。”之前我曾经看过几次开发中的游戏画面,而且我自己也 ...
“闲得无聊”是上司对松下说的,松下自己并没有认为自己很闲,他试玩并不是因为他“很闲”,而是因为“他感兴趣”。你再看看你引用的原文好不好?

你打算让我跟你掰持多长时间?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:46 AM 发表


谁告诉你那些是测评工作?企划也是测评?
ADA模式是松下加入移植组之前就已经策划好的,具体去看文章,退一万步将这个移植组是公司对外发布后才成立,那也无法否认之前的企划工作。
我已经不想再说了

请证实松下加入移植组前的策划是在2004年11月1日前。(人家文章上没写这个时间,你不要再拿这句话当挡箭牌,它救不了你)。我们现在要知道这个企划是在11月之前做的,而不是11月之后,请不要再胡言乱语了。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:49 AM 发表


可能不可能,我把文章内容发出来
我早就说过了,在没有证实出这些画面的确是在11月以前被松下看到之前,它一点用都没有。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:51 AM 发表


不是移植相关工作,PS2开发机拿来的画面?
不是移植相关工作,成品中的ADA模式哪来的?
这些工作不是你所说的9月24日前后的那些工作。明白了吗?

这些工作你不能证明是和测评工作同时开始的。明白了吗?

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-5-5 11:52 AM 发表

是吗?松下自己并没有认为自己很闲?那请你解释一下上面引用中,你自己说的标红的话,与下文标红的话有无联系吧。
仔细看原文:就在我刚结束某项工作想要好好休息一下时,制作人把我叫了过去,并将正在开发中的生 ...
人家想“休息一下”是不是代表人家觉得自己很闲?

我前面说过,我写完稿子也想休息一下,是不是说明我认为自己很闲,下午就没有活了?

你怎么这么轴啊?脑子只能处理非此即彼的信息么?

你故意装13呢吧?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-5-5 11:57 编辑 ]

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:54 AM 发表


文章中有试玩过后他对三上的称赞,对游戏的感想,原来是没玩完啊?
人家称赞三上一定要先把游戏玩完?我真是不明白天师的大脑构造啊

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:57 AM 发表


文章中,负责人对他说"ADA模式不错,欢迎你正式加入移植组",这时已经加入了,哪怕这移植组是公司公布后才成立,可是那些工作却是公布前啊,就是2004年11月1日前.
你何以见得移植组是在公布之后就立即建立的?日期有吗?

人家构思一个模式,不能是正式宣布以后花几天或几个星期做出来,而那时移植组已经成立?你何以见得人家构思这个模式不能和移植组成立,正式运行同时进行?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:59 AM 发表


你是什么样的大脑构造呢?
我是很正常的大脑构造,所以我看到人家的赞叹是对一开始接触到的画面,系统以及剧情导演等带给自己的新奇感受的要素而发。这些东西,人家从一开始就能领略,而不是跟某天师一样一定要别人玩完,而后再回味着发表对“初见”的赞叹

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-5-5 12:02 PM 发表

是吗?那就再来。看原文:可是,看来我并不是个幸运的人。大概玩穿一遍测试版的时候,总负责人过来对我说:“对了,反正你现在闲得没事做,那就想想PS2版能增加哪些新要素吧。”
这前后都是在说松下国臣闲,太巧合 ...
这些是上司对下属的看法,我们头每次要给我们新任务时都要问“你现在手头没其他活吧”

是不是代表我真的没其他活?

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