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[业评] WII跟高清机的市场争夺原来是幻觉!!吓不倒我们的!

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-27 06:11 PM 发表

MARIO64個爛游戲,居然出在肥豬流的N64上
陽光MARIO個爛游戲,居然出在肥豬流的NGC上
爛游戲,爛小眾
这你就错了,主机抗拒统一潮流,并不代表主机上的游戏有罪。

正如米国南北战争,南方是抗拒统一的势力,需要铲除,但并不妨碍我们敬仰南方军的李将军。

再譬如刘备,孙权等是抗拒统一潮流的势力,但并不妨当我们热衷于评价他们旗下的大将。

从利益上考虑和从情感上考虑的角度并不一样,貌似阁下并不懂得这个简单的道理。


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原帖由 大晶 于 2008-8-27 06:11 PM 发表

现在欧美厂商还没有傲视全球啊。。。。
我真搞不懂平常你玩什么游戏,有什么主机
感觉真的是任黑啊
当然没有,就算把gta这样最能体现欧米大作风采的作品拿过来,其最新的四代也不过是不痛不痒的跨平台,发售以后其所在平台的米国周月销量不升反降。欧米大作几个真能如日本的大作那样,发售一个足够掀起其硬件一倍以上的周月销量狂潮,你几个欧米大作能做到这一点?

迄今为止(包括wii这一代),欧米厂商仍然是被人攻的角色,毫无自主性,所发售大作哪一个也不曾帮助其所在平台取得胜利,夺下日本即夺下天下的铁律到现在都没出一个例外。(甚至我都不要求有一个先夺欧米后傲视全球的例子,你哪怕是夺下欧米强势地位,把日本丢了,这样的例子都可以。你找得到一个么?)wii夺下日本后,几乎不费吹灰之力就把欧米第一的位置从xo那里抢过来。欧米厂商管个蛋用,面对日本主机的咄咄逼人有半点还手之力么?

你现在还在给人定性喊口号啊?你有这资本么?



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原帖由 NintendoVii 于 2008-8-27 06:51 PM 发表
你只要有办法证明如果没Wii的话,PS3/XO销量会大增,那才叫抢市场,可惜你无法证明
你只要有办法证明如果没ps2的话,ngc/xb销量会大增,那才叫抢市场,可惜你无法证明:D :D

psi老师又说强势语言了:D :D :D


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原帖由 大晶 于 2008-8-27 06:17 PM 发表
现在Wii的销量是很高,但我认为是作为玩具卖的,要比销量,应该和变形金刚、芭比娃娃比等其他玩具比。
继续把脑袋缩在沙地里,看不到敌人,所以敌人就不存在了。
引用:
原帖由 大晶 于 2008-8-27 06:19 PM 发表
玩Wii的人究竟是什么组成,上面的游戏销量高的除了任天堂自己的和休闲体感游戏外,几乎没有主流作品,除非你认为现在Wii的游戏就是主流我也没话讲。
wii的游戏,现在本来就是主流,所以人家卖得最好。

自欺欺人没用,改变不了wii把ps3踩在脚下任意蹂躏的结局。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-8-28 08:36 编辑 ]

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原帖由 psi 于 2008-8-28 08:46 AM 发表


没人说PS2和ngc/xb抢市场啊,没有PS2,ngc/xb也就只能卖这点。
psi老师再度为我们上演了著名语录的排出瞬间!

不行了

一定要做成签名来敬仰

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原帖由 大晶 于 2008-8-28 07:04 PM 发表

什么时候Wii上面能出个我感兴趣的游戏啊。
零小众游戏而且跑到Wii上面不代表其他上面没有
MH3确实比较奇怪,到底销量如何还要打个问号呢

转移的游戏全部都是在欧美几乎没有市场,只有日本有市场,因为360和PS ...
有意思,我觉得特别有意思。

尤其是某些人一厢情愿特别有意思

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引用:
原帖由 大晶 于 2008-8-28 05:47 PM 发表
楼主的希望是以后所有游戏都向体感休闲方面发展吗?
如果是天要如此,那么我们可以欣然接受,而您可以去挑选祖国任何一处名山大川纵身一跃……

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原帖由 clond 于 2008-8-28 07:19 PM 发表


这个零啊,有时候在任饭嘴里是大作,是第三方大作叛逃的标志.

而一提到销量,就变成没啥影响的小众作品了.
零的前作在ps2上只有6万出头。wii的新作超过这个数字指日可待。

这销量让大阁下哪里不满意呢?

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原帖由 大晶 于 2008-8-28 05:48 PM 发表

干成什么样了啊?
wii的销量高有影响到360和ps3上的游戏销量吗?
你认为360和ps3目前的销售状况和wii有什么关系吗?
你觉得无关?那么请你解释一下为什么ps3此刻的销量和ps2发售一年零九个月的销量相差那么老远呢?是什么原因?倘若欧米是xo分流了ps3,日本总不会吧?

日本ps2发售一年零九个月,日本销量是650万部以上,而现今ps3仅有230万部。相差420万,这420万的客户被谁夺走了。莫非是被xo?

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开始蛮不讲理了。

我就是不给你解释,就是客户群不同。

这些话说那么多有什么用?
——————————————————————
ps2发售1年半的时候GT3、FFX都出来了,现在有什么?
——————————————————————

这句话算是唯一有点价值的,不过这个答案我还要问你,对呀?为什么?为什么ps2发售一年半就有这些大作,ps3死活就是没有?(gta4也有,但跨了)

是它装机量不济导致这些大作难以推出,还是因为人家没及时推出这些大作导致它销量不济,谁是因,谁是果,你搞搞清楚。

还真有人相信所谓的出货论,wii在发售前七个月同样面临缺货危机,而且比ps3更严重。上架就没,怎么人家就能卖出那么多?

还是那个问题,ps3应有销量被谁吃了,正面回答

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-9-1 07:54 编辑 ]

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原帖由 大晶 于 2008-8-29 06:19 PM 发表

把你的第一句话去掉!
不然根本没有和你讨论的必要!

你原来是PS3的潜在用户现在被Wii抢走了吗?
你有什么原来期待在PS3上玩到的游戏现在被Wii抢走了必须选Wii而弃PS3了?

这次PS3发售比360晚很多,失了先机(当年推出时市面上只有DC属于同时代)。售价很高,超过传统定价(当年定价合理),初期游戏表现又差,在效果上没有展现出强势(和360比毫无优势,和当年PS2相对DC不能比),同时又没有强力游戏推波助澜。而蓝光还在和HD-DVD竞争,远未进入普及阶段(和当年PS2推出时DVD的状况不能比)。

各种情况都和PS2时代不同。你都无视了?仅仅因为PS3达不到当年ps2的鼎盛表现就是和Wii有关系? ...
去掉?你不是么?
讨论?你讨论了什么?

你以为游戏机相互抢市场只是必须要有相同的游戏么?
你知道不同的游戏之间也可以互抢市场么?
譬如wii sports和大高之间的市场就拥有共性,以往大多数人会选择大高系列,而现在他们有了wii sports后就可以不必买大高以及出大高的机器,这就叫互抢市场,你懂了么?抢市场不见得非要用同一个的游戏去抢,只要显示出“我的游戏比你的游戏更好玩,更优秀”,那么就可以去抢。谁还规定抢用户必须要抢一个游戏?让原本属于你这个游戏的用户现在对你的游戏失去兴趣而开始追捧我的游戏,成为我的用户,这才是高等的抢法。某一个游戏的核心玩家或许不会被抢走,但那更多的追随这些核心玩家的崇尚流行的人们却会因为我们这里的游戏消费群体更多而扔掉你们到我们这里来。这就是市场抢夺。

又把360拿出来当挡箭牌(大笑)。我不是早就说了,欧米是不是强势我们先不讨论,日本360在ps3发售时总没有“失了先机”“初期游戏表现差”吧。日本在ps3发售时xo的日本总销量还不到40万台,且当时大部分日本第三方仍坚定地支持ps3,xo上基本没有什么日式游戏,ps3再怎么软弱,不会被一台发售一年连40万都不到的主机给压制住吧,ps3上面的高达世纪、山脊赛车系列不会比当时xo上的游戏更不受日本玩家待见吧?当年ps2也是三大主机中售价最高的。丝毫不亚于ps3发售初期的困境。怎么人家那时候就能脱颖而出,你ps3在日本都步履维艰?(还把蓝光和hd的争斗搬出来,你以为当时日本hd就那么普及?让蓝光那么受挫?ps2同样也肩负着推广dvd的任务,人家怎么顺风顺水干下来了?)

不同?有多少不同?就算欧米有不同,日本的情况你做何解释?难道一个没有对手(你自己所言,wii不是ps3的对手么,xo又卖得那么少,被ps3头一个月就超过了)的主机却大幅落后其前辈的同期销量是很正常的事情?

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原帖由 大晶 于 2008-8-29 06:26 PM 发表

那么我修改一下

Wii就算卖到天上去也和核心玩家没有关系
核心玩家?wii sports的爱好者们不是核心玩家?mario的忠诚粉丝们不是核心玩家?

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-8-30 10:39 PM 发表

为什么wii上一个没有?
很简单,对第三方厂商来说,ps3和xo的争夺只是利益问题,而对n的支持却是立场问题。

第三方普遍对一个强大的任天堂心存恐惧。担心任天堂迅速做大后会对他们进行清算。尤其是当年反n特别积极的那部分人尤为恐慌。所以他们想尽一切办法都不能让wii成为当代的霸主。

不过显然这是没有用的,等到情势把他们逼上穷途末路的时候,他们就要争相为任天堂舔鞋子了

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引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 08:26 AM 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
你分析半天倒是也对一次啊…
相对于您这种一次都分析不对的大仙人来说,就算是别人只有一次分析对了也很值得高兴呢。

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引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 08:32 AM 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
看到你对ff的分析,我想大家都懂了
呵呵,你懂么?

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