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[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

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原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 11:02 AM 发表


  
  麻痹,我是打比喻,360和PS3有3000W吧,WII有3000? 我指WII的销量都没它们高,你们就在意淫了。
原来有这么打比喻(我只知道打比方,比喻有能打的……)的。您在比什么,您用什么东西来比喻什么东西?您知道什么叫比喻么?

连国语都不过关,您还是回家“打比喻”去吧。

wii现在销量没两个加在一起高有什么关系?sfc发卖到第二年销量肯定不如md+pce更高,这妨碍sfc成为主流机了吗?ps在1997年初的销量肯定没有ss+n64的销量高,这妨碍它最终称霸了吗?

这才叫作比喻。学着点吧


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原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 11:05 AM 发表


是有冲突啊,如果没有XO/PS3,那wii上的游戏会大大增多,不只是异质健身机了

但是反过来就完全不是一回事了
您怎么知道反过来就不是那么回事?若是反过来,mh3,天诛4,传说系列作可能有xo的份么?ffb可能跨平台么?

没有wii,ps3就是绝对的老大。不管xo早卖多长时间,也是md和sfc的结局变种罢了。我想与我同样信奉日本市场决天下论的psi老师一定不会否认这个事实吧?



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原帖由 kanc 于 2008-8-29 11:06 AM 发表
为什么别人都不了解,就马甲雷理解?
如果您有了解,请自己发表评论


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原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 11:13 AM 发表


  我国语不好,我承认。
  可惜,有些人的数学也不见得学的好啊,好比说,竟然你承认360+ps3的实际销量比WII高,那你还说什么”红海占市场10/1“这样的弱智理论呢
你觉得购买xo和ps3的用户都是为了高画质吗?

购买高清主机一定是因为喜欢高清画面,我不知道和目前的销量比较起来,哪一个更体现人类的弱智理论水平。

我认识一个老外,为魔界战记新作买了ps3,他为了哪厢高画质而来?你倒是说说看?

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原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 11:15 AM 发表



233,又拿垃圾当宝了,FF跨到Wii上你再蹦吧

就算没有Wii,PS3和XO也会竞争,不过这都不关Wii什么事。
不要混淆视听,也不要因为人家耍了你ps3就怀恨在心骂人家垃圾

不妨先回答我,倘若没有wii,ps3会不会是今天这么一个销量水平?那些日本厂商的大作还会不会跳到xo上?先回答完这个问题,再说其它的

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原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 11:25 AM 发表


比喻:一种修辞方式,即打比方,用某些有类似特点的事物来比拟想要说的某一事物

PS:有些人自己语文学不好,还叫人去学语文。还弱智到写文章,还是回家去歇歇洗洗睡吧。
还来丢人呢?

您原先的话,到底引用了哪些“有类似特点的事物”来“比拟想要说明的哪些事物”?

我只听说过“打比方”,没有听说过“打比喻”,这有什么问题?打比方和作比喻是不是一回事我并没有任何肯定或否定的观点存在,但这个词你不能因为两者是一回事儿混用,那就说明你国语根本不过关你懂么?

就像敲钟和打钟点,两者也许意思一样,但若你说“打钟”,那就要闹笑话。明白了吗?

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原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 11:29 AM 发表


会啊,全平台是趋势
奇怪,ps2时代咋没这趋势?

sfc时代咋没这趋势?

原来psi老师对ps3的信心如此不堪,甚至连ps3有没有做sfc的本事都不能确定呢。你还真是个索黑啊。

连我都对若无wii的ps3的前景充满乐观,阁下已经丧气到这个程度,真让我意外

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原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 11:32 AM 发表


  实际销量才是实证,是逻辑成立的证据。
  你这些意淫的话比起实际销量根本就不能比。
问题在于你这个实际销量并不能证明你的观点,因为你并没有预先证明xo和ps3的市场一定就是100%的红海市场,也并没有证明这个市场和wii的市场处于一种对立关系,甚至你连这两个市场有无重合,是否永远如此都证明不了,光拿两个市场来对比有用么?

这就跟别人要你证明一个新上市的产品a有没有市场竞争力,你光跳出三个品牌,说明目前a品牌不如b+c的总市场规模大,你就能说明这个新产品a市场竞争力不强么?

你连怎么去证明一件事情的方式都不会,我甚至怀疑你到底有没有上过学。

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原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 11:39 AM 发表



因为PS2先发并取得绝对优势,所以要不要全平台无所谓,之前的时代那就更无所谓了

PS3后发,就算追上来也有个过程,而且本世代开发费用提高,所以有必要全平台
当初sfc的费用更高(人家那是直接用汇编语言写游戏程式,难度不是一般的大),第三方不也熬过来了?

装机量上去了,又有什么必要全平台,全平台成本不是更高吗?

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原帖由 clond 于 2008-8-29 11:15 AM 发表



我记得nb说的tov选择平台的理由是,这是立项时唯一可选的次世代主机
这种说法都是gp。真要想做,se在ps3没出时候就确定ff13登陆了,小小一个nb还怎么着?

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原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 11:34 AM 发表


  嘿嘿,我说过,我语文不好。
  只是有些人自己语文不好,还在装13才叫人觉得可笑。
你就别在这里丢人现眼了。你学过汉语么?

我的语文水平根本不是你能想象的。

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原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 11:44 AM 发表



  又是一堆逻辑意义上的话,没半点实际数据,你怎么意淫改变不了360+ps3的总销量比WII多,那你说这话不是很可笑吗?
  我没上过学,是的。
  那请问你是上意淫学校的吗?
你会去证明一件事情么?

你知道除了举证外,还有哪些步骤?

你去证明一个人杀了人,你拿出一张纸条,上面写着“我要杀了xxx”。你说,这就是证据。

法官问你“你怎么证明这个纸条是当事人写的,你从哪里得到这个纸条?这个纸条上有没有当事人的指纹”等

你说“我不知道,你法官怎么能拿一堆逻辑意义上的话,没半点实际数据来质疑我呢,你在意淫”。

到底是你可笑还是法官可笑?

你自己既然承认你没上过学。那我就不说什么了,没上过学的还在这里胡说八道。真是让人浪费时间。

快从我面前消失吧,我最讨厌看到没有文化还四处乱喷的行为。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 11:47 AM 发表



233,SFC游戏开发费用更高。。。。。

我告诉你一个秘密吧,其实厂商不开发Wii游戏的原因是因为Wii游戏开发成本实在太高了,比如搞个Wii Sports就得请100多个运动员来测试,请不起啊
大阁下果然没有经历过那个时代,我来给您扫盲。

sfc游戏是用汇编语言直接写成,因此sfc初期的难开发是业界公认的。开发一个sfc游戏,成本往往是同期md或者pce游戏的一倍甚至数倍。因为当时md已经采用c语言编程模式了。

懂了吗,psi老师

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引用:
原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 11:59 AM 发表


  你怎么老拿一些自己意淫的想象的画面来当事实啊,你这“法庭事件"还不是你自己意淫出来的,根本就不会出现,也不能拿来和游戏业界比。
  
  没上过学就不能学习的吗?你对世界和知识的理解也太少了吧。你的文 ...
你已经不值得我回答什么了,不过看在阁下自认没上过学,没知识的份上,最后回答你一次:

请先搞清楚你要论证的是什么。

然后明白你的论据能不能证明你的论点。

最后考虑要证明该用什么样的方法。

以上,是我对你智商理解力抱有的最后一点希望。

你自己承认自己没上过学,那么就说明你自己承认自己没知识。要学也是以后的事情。

在你没上过学这一点上我们是一致的。所以我就不和没上过学的人一起讨论了。因为那会降低我的身份。以上

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-8-29 12:06 PM 发表

其实主要问题还是在这里,因为谁也不知道下时代各家主机是什么样子。但是至少有一点是可以肯定的,那就是大家还是会在图像上下功夫,难道N就准备抱着480p过一辈子?显然不可能。在这种情况下,第三方在XO/PS3上投入 ...
我只能说,这是日本厂商自己跟自己过不去。

没有所谓的“技术”又如何?谁规定“技术”只能是画面提升。

任天堂若说画面的技术,目前到顶了也不过马银的水平。可人家照样钱哗啦哗啦地往怀里流,谁有脾气?莫非谁还说你第三方厂商的游戏画面开发没到一定标准就不许赚那么多钱?

自己在一个方面能力弱,不如去找另外一个对自己来说能力强的领域赚钱,世界是多元的,谁规定游戏必须怎么做才能去赚钱呢?

阁下在我眼中还算是比较明理的,你难道会不清楚这其中的奥妙么?我不大相信。

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