» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

我认为的主流机种应具备的条件

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-19 01:07 PM 发表

N64雷声大、雨点小,全球销量不到三千三百万台,拿来和PSP比一比还成,怎么好意思和PS相提并论呢?
这属于误炸:D :D

把liuyicheng炸的好惨:D


TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 12:59 PM 发表
日本不腐败不拉帮结派?原来《白色巨塔》、《黑金政治》等名著都不是日本人写的,抨击日本企业关系化过重也不是日本人提出的。
这和你要说的又有什么关系?莫非任天堂就是黑社会企业公司?



TOP

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-19 01:10 PM 发表

当时改神可是有图为证的,如果你有心求证,可以去S1挖坟,这可是你的强项
昨天和改神、SBL一起吃饭,好象也提到过你,不过很快被疯狂而放肆的大笑掩盖……


TOP

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-19 01:13 PM 发表

小厂作品维持主机销量平稳?!!!!

这又是哪门子理论?请详细解释一下
早就解释完了,看不看得懂是您的事,谢谢

TOP

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-6-19 01:13 PM 发表
后面好没营养了,完全成了水神寻仇来着
水神公的精神让我非常赞叹。

基本上是神童一级啊

TOP

我会让你有机会讲出你的道理,只要你真的有道理可讲。

TOP

水神公连什么是庶民都搞不清楚。

果然身在神界,非凡人能理解

TOP

现在的难民好像还轮不到水神公心目中的那些该做的人来做。水神公还是好好想想如何用女神帮助ps3走出黑暗期比较好啊。

TOP

呵呵,我们现在有足够的精力来担心您这个别人,因为无论是ds还是wii,都卖得好得让人连担心都多余。

水神公的思维还停留在说n社是第三方坟墓的时代哪?今年是2007年了哦,诸如ff3、dqm3、宠物蛋、赤铁、雷曼等这些著名的百万作品就不说了,教授过50万了,ff13ds也50万了。连逆转都50万了。水神公的大脑,最好永远驻留在2004年可能更符合您的心意吧。哈哈哈哈……

n不需要您来担心成为第三方坟墓,正如sony的老总不用为欧洲的玩家会出现“争抢”ps3的场面而担心一样。哈哈哈哈哈哈……

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-6-20 18:47 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-20 07:44 PM 发表
NDS第三方百万大作目前仍然是五款,比PSP还少。即使全球销量超过4000万,第三方百万大作比PSP还少,分明就是第三方坟墓,马甲雷就不要枉费口舌了。
哦哟,ds好像没算上米版游戏啊,大神人。

原来第三方有五款达成百万的在水神公这里也叫第三方坟墓,堂堂“款类多少论”登场。这大概可以成为与sf“排除法”齐名的新论了。

TOP

哦哟。为什么不谈谈两者的制作成本差距?

分散兵力?水神公真是可爱,以为这是小孩打泥球仗啊?这想法非常正太。可爱死了,水神公心理年龄多大了?

我就问第三方坟墓论面对五款百万游戏怎么进行下去,水神公不要逃避话题。

TOP

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-21 12:15 PM 发表
再提醒你一遍,PSP有九款第三方百万大作,NDS却只有5款,马甲雷打算选择性失明灭?!
原来以后的三坟标准是第三方百万游戏在5款左右。

这又是水神公的惊天大论

TOP

水神公知道ff1、2、3在fc上各自有多少销量么?水神公是不是觉得这些作品如果一开始就出现在ps2上早就成百万大作了?

踏着别人的肩膀,搂着在别人身下成就的百万品牌自夸,真乃不知羞耻乎?

TOP

不敢,我不是您。没有那么多惊世骇俗的大论可以做人标准。

TOP

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-21 08:18 PM 发表

当然知道,三作加起来还不到SM的零头,一强皆弱可是老N的座右铭,这也是日本第三方孱弱的根本!如果不是SONY出手,日本第三方就得一直弱下去,就得一直作游戏业的侏儒,得处处看老N的脸色行事!玩家就得玩卡带 ...
喔唷,我倒真没看见谁说N是救世主,倒是水神公那巍巍喝辞把SONY说得跟救世主似的。SONY这么照顾第三方哪?怎么第三方大厂在N时代一个个眉开眼笑的点钱,到了PS2时代合并的合并,倒闭的倒闭。这该不会又是SONY推行优胜劣汰吧,怎么又不照顾了?喔唷,还第三方孱弱,PS上头一两年哪个大作是孱弱的第三方能做的出来的?莫非你要告诉我厂商们在PS上一年的积累比SFC上6年的积累还要多。喔唷真是神机啊!不知道那些只卖5万份,只卖1万份,甚至连5000份都卖不出去的PS作品到底是谁开发的。

喔唷,又搬出SEGA来了,水神公真强,要我告诉水神公连雅达利时代也有百万游戏么?哦原来这就说明人家厂商早就能做出百万游戏,只是雅达利公司这么压制第三方啊。哎,不对了,我怎么听说雅达利当年恰恰因为太放任自流才导致了雅达利风暴?哎呀,莫非水神公在梦中看到雅达利公司这么压榨第三方,任天堂因为抱定自由主义,才把厂商们解救出来,成就了FC上那么多百万品牌,哈哈哈哈……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博