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[其他] 马甲雷进来承认失败

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 12:05 PM 发表


还在顽抗,构思好ADA模式后,负责人知道了,才会说“ADA模式不错”之类的话,然后说“恭喜正式加入移植组”,即便这个移植组就是松下加入同时成立的,那构思ADA模式的工作是在之前啊。
现在我没有问你构思ada模式和加入移植组哪个靠前,而是“你何以见得构思ada模式在capcom公布移植决定前”,我说的很清楚了吗?


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原帖由 wyp 于 2008-5-5 12:12 PM 发表

我们现在是结合那篇文章来讨论,这不是你一贯的要求吗?文中已经很清楚的表明了松下国臣那段时间很闲。你要反驳,请从文章中找出反驳的依据来,不要自行把自己的猜测加在其上。:D
我根本用不着反驳什么,因为“上司问一个下属‘你是不是很闲’根本不能作为这个下属的确很闲的证据”。

我说清楚了吗?

也就是说你所幻想的“松下很闲”只是你根据其上司的问话内容,而这一点根本不能证实松下本人的确很闲。(其实,用“很闲”也不能成为这一点的依据,我们哪怕退一万步他真的很闲,你也不能说不允许人家用一个月来体会一遍这个作品的测试版。对么?)

跟我抠字眼没用,抠字眼也改变不了天师的命运,现在我们的中心只在与“松下有可能是在9月24日以前得到的测试版,但你无法证明松下完成一遍时是在11月1日以前”。



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原帖由 wyp 于 2008-5-5 01:12 PM 发表
看来134楼的问题马甲雷是决定要回避的啰?
你真这么迫不及待地想被我抽翻啊?


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原帖由 wyp 于 2008-5-5 12:27 PM 发表

原文之一:就在我刚结束某项工作想要好好休息一下时,制作人把我叫了过去,并将正在开发中的生化4ROM递给经我。“现在是不是闲着无聊?玩玩后告诉我感想吧。”之前我曾经看过几次开发中的游戏画面,而且我自己也对 ...
我想知道你怎么根据上司的问话得出“松下国臣在试玩生化4那段时间手头上的工作很空闲”的证据。

我好像跟你说过例子了,请问,我的上司问我“你现在是不是没有活”,是否代表你真的没有活?你怎么就是打死也不肯回答我这个简单的问题呢?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 12:08 PM 发表


完成度很高是怎么知道的?一个试玩版能有多长时间,玩过NGC或者PS2的试玩版的应该知道吧,一个如此吸引人的试玩,在松下闲暇的时候,怎么可能一个多月没有打穿呢?
人家玩gc的试玩版,得出结论“完成度很高”(看来在天师的心中,“完成度”=“游戏流程”。天师,我要问你你懂什么叫做“完成度”吗?)

一个试玩版有多长时间,那是你能替松下先生来定的吗?人家就不能细致地体会某一个场景数次?人家莫非整天时间都能用来打游戏?闲暇?什么根据,松下先生自己说“我很有空”了吗?

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-5-5 01:22 PM 发表

我的证据来自原文。
原文之一:就在我刚结束某项工作想要好好休息一下时,制作人把我叫了过去,并将正在开发中的生化4ROM递给经我。“现在是不是闲着无聊?玩玩后告诉我感想吧。”之前我曾经看过几次开发中的游戏 ...
我再说最后一遍,不再重复。

你的原文证据,只能说明几个问题:

1、松下先生刚刚完成了某个任务想休息一下。
2、上司问他有没有时间(是不是闲得无聊),而后给他试玩版。
3、松下先生表示自己是因为对它很有兴趣,所以决定试玩。
4、上司说反正松下闲得没事,就想想能有什么新要素。

这其中,除了上司对松下说的两句话中提到松下是否清闲的问题外,松下自己并没有说过任何自己很闲的话,最多是“做完一个项目想休息一下”

你不要搞错,在这里,我并不用去证明松下很忙,所以要用一个月。因为我没有去确证的需要,事实是松下接到这个rom和松下完成这个rom不是在一个时间,我想这一点不会有人去怀疑。

现在是你要证实他完成的时间不会有一个月,也就是在公布之前。

如果你不能证实,那么也就是说人家有可能几天、几个星期,也有可能一个月或者更长。总之,你没有确实的证据来证明他玩完的时间是在11月1日前。对么?那你用他是否清闲想说明什么?人家清闲就一定要按照你规定的时间玩完这个作品么?你当你自己是谁?

妄自猜测的,是你,而不是我,我现在不需要去证明,我只要确定人家说的是玩完以后上司才交待的“想想移植的法子”的任务就足够了,这个时间,恰恰是你以自己的经验主义去判断人家用不了一个月,但这是人家确定的吗?

不要出来丢人现眼了,你这套东西只有天师才会用

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原帖由 wyp 于 2008-5-5 01:27 PM 发表

很好,如果他真的很闲,而这个游戏又是他很感兴趣的游戏,那么他要用36天才大概把这个游戏给打穿一遍,正常逻辑上也说不通呀。 虽然你还可以狡辩的。
恩,经验主义害死人啊。

你们家法律规定松下先生坚决不允许用36天玩穿一个游戏,否则我们这位w先生要带着一伙人去日本把他逮捕,当众枪毙。是么?

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我们不妨简单一点。

下面有几个词,分别代表各自时间段

1、测试可行性

2、上司给松下rom

3、厂商公布移植

4、松下玩完,上司交付任务——构思

5、移植组成立,移植企划上马

6、松下构思结束,顺便看了ps2的移植画面,感觉很差

7、松下加入移植组

大体上这么几个。

所有人都可以按照自己心中的次序排列一下。

而后请某些人回答:开发,应该从哪一步开始?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:45 PM 发表


现在我们的中心只在与“松下有可能是在9月24日以前得到的测试版,但你无法证明松下完成一遍时是在11月1日以前”。

真强大啊,松下肯定是在9月24日之前玩到测试版,制作人要求他去玩(玩完后要告诉制作人感想) ...
这些是松下告诉你的?

不是,你就少在这里yy。你的“肯定”一文不值。

人家为什么不能一个月后玩完再说感想?你从原文哪一处看到上司给松下限定了感想上表时间了?拿出来看看。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:48 PM 发表


当然有关系,他看的工作成果就是那3个验证移植的程序员做的,验证能否移植难道不是要在PS2开发机上运行一下程序吗?莫非你以为验证就是开个讨论会?
这一点求证。

请提供原文的段落。

另外请提供检验可行性必须要在开发机上运行的证据。

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实在是给脸不要脸



天师最好仔细看看那三个人的说法。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:54 PM 发表


文章里是没限定说感想的时间,不过你的YY可能性低得微乎其微,还说别人YY,别人的根据比你要靠谱得多,继续胡搅蛮缠有意思吗?
人家所说可能性的高低,不以您天师的评断为准。

以上

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:59 PM 发表




检验移植的可行性,怎么不是把原NGC的程序放到PS2开发机上跑呢?不这么做如何检验可行性?靠YY吗?  
马甲雷的思维太可笑了,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧) ...
检验可行性原来是靠把ngc程序放到ps2开发机上跑就能得出结论……天师,我彻底相信您根本不懂什么叫可行性检验。原来这么简单啊……不行了,我真是笑得没力气说话了。

天师,麻烦您把第一段看仔细,看看人家说的可行性检验是什么工作。谢谢你了。

原来天师给人家规定时间了,所以人家说什么时候要说感想就的什么时候说感想,的确可笑啊!

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-5-5 14:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 02:04 PM 发表



胡搅蛮缠、负隅顽抗
以上。
天师对自己的现状了解得很明晰。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 02:01 PM 发表


你说的4点都是公司公布前的事情,你要说明什么?
第1、2点可能在之前,第3、4点你证明不了是公司公布前。以上

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