小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 12:05 PM 发表 还在顽抗,构思好ADA模式后,负责人知道了,才会说“ADA模式不错”之类的话,然后说“恭喜正式加入移植组”,即便这个移植组就是松下加入同时成立的,那构思ADA模式的工作是在之前啊。
查看个人网站
查看详细资料
TOP
原帖由 wyp 于 2008-5-5 12:12 PM 发表 我们现在是结合那篇文章来讨论,这不是你一贯的要求吗?文中已经很清楚的表明了松下国臣那段时间很闲。你要反驳,请从文章中找出反驳的依据来,不要自行把自己的猜测加在其上。:D
原帖由 wyp 于 2008-5-5 01:12 PM 发表 看来134楼的问题马甲雷是决定要回避的啰?
原帖由 wyp 于 2008-5-5 12:27 PM 发表 原文之一:就在我刚结束某项工作想要好好休息一下时,制作人把我叫了过去,并将正在开发中的生化4ROM递给经我。“现在是不是闲着无聊?玩玩后告诉我感想吧。”之前我曾经看过几次开发中的游戏画面,而且我自己也对 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 12:08 PM 发表 完成度很高是怎么知道的?一个试玩版能有多长时间,玩过NGC或者PS2的试玩版的应该知道吧,一个如此吸引人的试玩,在松下闲暇的时候,怎么可能一个多月没有打穿呢?
原帖由 wyp 于 2008-5-5 01:22 PM 发表 我的证据来自原文。 原文之一:就在我刚结束某项工作想要好好休息一下时,制作人把我叫了过去,并将正在开发中的生化4ROM递给经我。“现在是不是闲着无聊?玩玩后告诉我感想吧。”之前我曾经看过几次开发中的游戏 ...
原帖由 wyp 于 2008-5-5 01:27 PM 发表 很好,如果他真的很闲,而这个游戏又是他很感兴趣的游戏,那么他要用36天才大概把这个游戏给打穿一遍,正常逻辑上也说不通呀。 虽然你还可以狡辩的。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:45 PM 发表 现在我们的中心只在与“松下有可能是在9月24日以前得到的测试版,但你无法证明松下完成一遍时是在11月1日以前”。 真强大啊,松下肯定是在9月24日之前玩到测试版,制作人要求他去玩(玩完后要告诉制作人感想) ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:48 PM 发表 当然有关系,他看的工作成果就是那3个验证移植的程序员做的,验证能否移植难道不是要在PS2开发机上运行一下程序吗?莫非你以为验证就是开个讨论会?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:54 PM 发表 文章里是没限定说感想的时间,不过你的YY可能性低得微乎其微,还说别人YY,别人的根据比你要靠谱得多,继续胡搅蛮缠有意思吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:59 PM 发表 检验移植的可行性,怎么不是把原NGC的程序放到PS2开发机上跑呢?不这么做如何检验可行性?靠YY吗? 马甲雷的思维太可笑了,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧) ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 02:04 PM 发表 胡搅蛮缠、负隅顽抗 以上。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 02:01 PM 发表 你说的4点都是公司公布前的事情,你要说明什么?