小黑屋
原帖由 sparrow526 于 2008-8-29 12:14 PM 发表 超越马甲雷同学智商的问题全部不值得他去讨论和回答。 即便无言以对,我只要单方面把你看扁了,我就赢了。
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原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 12:27 PM 发表 现在开发一个高清游戏平均1000万美金,SFC上多少? 貌似现在游戏卖得比SFC游戏还便宜
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-8-29 12:32 PM 发表 对啊,问题就在这里,既然“自己在一个方面能力弱,不如去找另外一个对自己来说能力强的领域赚钱,世界是多元的,谁规定游戏必须怎么做才能去赚钱呢”,那么做游戏在XO/PS3上赚钱也是赚钱的一种对不对?在者,说到 ...
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 12:40 PM 发表 那时候游戏卖100万,也就是5000万美刀,相当于现在 ... 你大吃一惊了吗?
原帖由 blue999new 于 2008-8-29 12:51 PM 发表 但现在任天堂已经提供了这样的一种机会,能让很多日本厂商扬长避短,回避它们不擅长的高清开发,重点则放在它们所擅长的创意和风格之上。 这样的话,说任天堂是毒瘤一点也没错,想害死全日本第三方么-____-
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 01:55 PM 发表 跨平台增加的人手对增加的那点销量来说绝对直了
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 02:06 PM 发表 废话,不值能那么多游戏垮平台啊
原帖由 步六狐飞 于 2008-8-29 02:52 PM 发表 言下之意GTA4 和 战争机器都没法赚大钱?
原帖由 步六狐飞 于 2008-8-29 02:58 PM 发表 战争机器跨了PC和XO, 甭管GTA4为何跨平台,先说是否赚不了大钱?
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 03:06 PM 发表 移植和跨平台是两回事?
原帖由 wants 于 2008-8-29 03:24 PM 发表 我的看法还是去除所谓的异质部分的噱头带来的临时性贡献,Wii就是个GC或者PSP的命。 任天堂虽也没有放弃固有市场,但是其本身的市场号召力已达不如前,确实是没有办法,其他厂商或许也没有这个实力。FC系和PS系的那 ...
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 04:03 PM 发表 FF13为什么不是移植?
原帖由 hsu 于 2008-8-29 04:08 PM 发表 触摸和高性能本来就不是相冲突的 之所以现在WII的机能不强,是N为了限定成本 他们认为消费者最能接受的价格就是1000多元的游戏主机,他们做出了这样的WII 而他们也成功了 未来即使WII成功了 高清化也仍然必然的
原帖由 hsu 于 2008-8-29 04:12 PM 发表 诚恳的问一句,那你说的主流和直流指的是什么?