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[业评] DS《DQ IX》Wii《DQ X》投入的目的所在

引用:
原帖由 God88 于 2008-12-12 11:44 AM 发表


高清如果是死路,那微軟和SONY就都是**,歐美等在高清機上不斷追逐并把日廠越落越遠的行為就更加**。在高清平臺上獲得大收益的游戲還少嗎?

沒有經濟危機,日廠也不好過,現在經濟危機了,日子更加艱苦,選擇 ...
本来这就是两种体制的交锋,是对未来道路所开出治疗药方的区别。

欧米厂商笃信机能就是绝对真理,它们所不断追逐地就是要把机能提高再提高,因为它们认为这才是游戏机领域唯一的真理,唯一的出路。它们所做的一切是要去证实这种出路的正确性。

而日本厂商则认为概念永恒,它们不认为机能乃万能之药,创新的概念更为可靠,因此日商往往不大注重机能的提高,而更多考虑游戏的特性,游戏的人味儿,不要把游戏做成工业化流水线上的等腰品。

事实上,在历年的主机争夺中,后一种治市药方更为合理,也更容易成功,并且直到现在仍在发挥其积极作用。

只不过在进入wii时代后,许多日商被欧米厂商纷纷加入市场的气势所吓倒,认为欧米厂商的技术力自身无法企及,在制作上有深刻的自卑感,不自觉地把自己放在与欧米厂商拼技术的立场上,这自然在强势的欧米厂商面前难以立足。

而目前,一些厂商觉悟过来,认为和欧米厂商硬拼技术机能十分不现实。还是采用过去的老办法较好:不以技术力硬扛,而采取以概念,以想法和创意攻击的办法。这算是他们开窍了。


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引用:
原帖由 XXOO 于 2008-12-12 12:50 PM 发表

算了,有人装傻,我就直白点吧

選擇WII,也是不得已而為之的做法……这句话让我以为你的意思是,如果没有经济危机的话,DQ和FF出在高清平台上要比出在Wii上好

FF我不否认,毕竟画面是自从7代之后系列的重要卖 ...
哦,那当初ff12等注重画面的大作为什么不跨平台出在gc和xb上。非要出在ps2上呢?



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