小黑屋
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:17 AM 发表 posted by wap, platform: iOS 另外我还真没拿cod和日本二三线比,就使顶级日式大作都不好意思拿出来啊,你是要拿dq还是ff和cod比销量啊?
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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:19 AM 发表 posted by wap, platform: iOS 耍无聊了,原来不是同一个游戏都可以开始比销量了(^_^)
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 12:34 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 是比不了,看来10作zelda也不如一作wiisports
原帖由 SRX-ATX 于 2011-11-25 12:43 AM 发表 即使到了全球的整个游戏业界都已经承认和默认日式游戏的急剧衰落和被欧美游戏大幅超越这一铁一般事实的2011年的现在,某人仍旧坚持他那“得日本市场者得天下” “欧美游戏没崛起”般的神奇的理论,那啥XXX的眼睛兄, ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:13 AM 发表 另外不超过就不等于崛起?这逻辑应该是体育老师教你的吧? 大家平时说中国崛起了,对不起,按照马甲雷的逻辑,没超过日本和美国,中国不能叫崛起 ...
原帖由 psi 于 2011-11-24 10:19 AM 发表 340,397 105,582 73,446 马银2日本前三周销量,最终不到百万 对比一下马3D 341,904 91,052 62,318 不知不觉卖到50万?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 07:40 AM 发表 posted by wap, platform: iOS 马甲雷指东打西的本事可不小,我只是举个例来说明崛起的意思,他都能联想到游戏上面。是我错了,跟小学语文跟体育老师学的人解释什么呢,他说是啥就是啥(^_^) btw目测马甲雷脸皮厚的程 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 07:46 AM 发表 也就是说近年来任天堂精英做的zelda加mario加起来还不如几个日本年轻人做的wiisports对吧 那我倒是觉得还是不要超过的好
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 07:55 AM 发表 哦,对了,zelda加银河战士也比不过微软同捆的kinect 大冒险,看来任天堂几个牌子都坍了吧?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:18 AM 发表 posted by wap, platform: iOS 看到马甲雷在蘑菇和跳关于wii party那帖里声称的wii销量不需要超过ps2来证明自己的胜利时,我内牛满面了,原来昨晚刚辩过的观点马甲雷睡了一觉就全忘了,居然赞同起我来了。马甲雷你这 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 08:44 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 因为大冒险很平庸啊,zelda和mp加起来都不如,岂不是等而下之了 本帖最后由 tdkz 于 2011-11-25 08:46 通过手机版编辑
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 09:52 AM 发表 看来xb没迎合市场,销量很差,连tox三分之一都不到,还能算是好rpg么?
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 09:54 AM 发表 都差啊,这是按照销量决定论看得
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 05:13 PM 发表 这是雷帝的意思,你找错人了
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 11:12 PM 发表 笑了,拿金银来比cod的也是你,说美式游戏只有销量超过金银才能叫崛起的也是你,现在人家问你,你又推的一干二净,马甲雷,你还能在搞笑一点吗?
原帖由 allensakura 于 2011-11-25 04:54 PM 发表 不用等了,COD7的銷量是2700W