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[业评] 为什么任天堂在WII上发行的几款优秀RPG都不叫座

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-15 10:34 AM 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
你有本事的话就去让日本美国政府调查ps2销量造假啊,去啊,没本事就乖乖接受
我从来没说一定是谁谁公布的PS2的销量造假啊?我所做的只是把第三方数据摆出来给大家看看与索尼公布数量的差距然后取乐而已。

但不是你说要把异度传说三个合一算销量吗?233   :D :D :D :D :D :D :D :D :D

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-15 10:41 编辑 ]


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原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-15 10:37 AM 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
说真的,你还真不配谈家教。
别人配不配也不是你说了算,但别人的表现就是比你好。这也是摆出来的,不是说出来的,对吗?:D
:D :D :D :D :D :D :D



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原帖由 松鼠2号 于 2014-8-15 10:43 AM 发表

就是说你平均每说5句话,里面,就有一句挺没本事的
我觉得你所有的话都挺没本事的……:D
:D :D

错别字不能喷吗?为什么喷错别字就是挺没本事的呢?松鼠君有什么说法吗?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-15 10:47 编辑 ]


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原帖由 松鼠2号 于 2014-8-15 10:48 AM 发表

包括你在这混不下去,不在这逃跑到贴吧,苟且混WIIU吧,那几个月里我说的话?
松鼠君根据什么说别人是混不下去?根据什么说是逃跑混贴吧,根据什么说“苟且混WIIU吧”呢?

你这不是没本事知道实情只能自己YY聊以自慰的话,还是什么?

对吧?

另外再问,为什么喷错别字是没本事?松鼠君到底能不能解释?

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原帖由 奶茶! 于 2014-8-15 10:57 AM 发表
只准任天堂爱好者说销量,索索一说销量,任天堂爱好者马上跳出来说:别这么肤浅好不好?多大年纪了还唯销量论

我只能
没问题啊,我们可以说销量。

但这不是刚说销量就有人要把异度传说3作绑在一起说吗?

这也是任好者的责任?

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2014-8-15 11:01 AM 发表

喷了,销量代表一切当初不是任青的观点么,现在又要看内涵了,那到底是看内涵还是看销量呢?
btw,我觉得不管内涵还是销量,异度都算不得上世代jrpg第一
哪个任青在JRPG的问题上说销量代表一切?

销量是硬道理,但不是一切。游戏有销量,是为了能够给予开发者继续开发该类型游戏的积极性和资金保障。而如果这个目的已经达到,那么纠缠这个作品本身销量高些低些意义在哪儿呢?

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2014-8-15 11:03 AM 发表
没想到啊,当初销量秒杀一切的任青居然现在没勇气谈销量了,真心喷了
不对呀,谈销量没什么没勇气的,但我怎么看到有人连单对单比的勇气都没有非要捆绑对比?

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原帖由 yfl2 于 2014-8-15 11:05 AM 发表
posted by wap, platform: Chrome
别人问的就是销量,不看销量看什么?
其实也没什么复杂的,wii上这类游戏卖得好的基本没有,用户群多数是健身派对玩家,市场本来就小,三坟情况从n64开始就没有变过

本帖最后由  ...
杠神看清楚再说话。

现在是索尼先生叫嚷是俺们“先提异度”、“先要说什么卖座”。我们可是一直没有转换话题。

杠神既然说是市场问题,那么PS2应该没有这方面的问题了吧?为什么异度传说3在PS2上卖得还不如异度之刃?也是因为用户群都是健身派?市场小吗?

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原帖由 yfl2 于 2014-8-15 11:30 AM 发表
posted by wap, platform: Chrome
ps2上有卖得好的,有卖得不好的日式rpg,这很正常
wii上有卖得好的吗?
wii上有卖得比你PS2上的异度传说3卖得好的RPG啊。

你先跟我说说为啥异度传说3卖得那么不好,对异度的品牌产生了正面还是负面的影响。这个先要搞清楚才好谈论下面的问题

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-15 11:40 AM 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
表现好喷了,小学生啊还表现好,想当tg三好生吗?
所以你和我的对话,无时无刻不在说明这个事实。

我现在至少还是用索尼先生来称呼你,而你张口闭口是什么,都看得见。

对吗?

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-15 11:41 AM 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
单对单凭什么跟3比不和1比?单对单你倒是和异度装甲比啊

本帖最后由 zzkiyowow 于 2014-8-15 11:42 通过手机版编辑  
因为3和异度之刃的相隔时间最近,市场状况和玩家对该系列游戏的整体印象也最接近,具有相对可比性。

这是对比游戏作品之市场反响方面的基本常识。

我要对比无双、火纹等游戏作品的销量判断市场状况,也必然是挑选发售时间相对接近的作品来比,如果我要比2012年的觉醒在日本的销量以判断日本市场对这类游戏的容纳力到底是小了还是大了,我必然会选择2010年的饼2,而不会选择1994年的纹谜。明白么?

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原帖由 yfl2 于 2014-8-15 11:43 AM 发表
posted by wap, platform: Chrome
我回答的是楼主的问题,就是这类游戏在wii上不可能大卖
和异度3为什么在ps2上卖得不好没有关系
杠神这又是在躲闪话题了吗?

也习惯了。就这样吧

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原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-15 11:43 AM 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
另外的盖楼贴里不断问候他人智商大家也都看见了
对于他人智商的询问,是一种对某些人能否正确理解所提出的数据和其他事实证据所表达的疑虑。难道某些人面对数据事实摆在面前恨不得抠瞎双眼把我没看见写在脸上的行为,不让人怀疑是他的智商使他不能接受这些数字信息材料吗?

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原帖由 yfl2 于 2014-8-15 11:51 AM 发表
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是啊,我躲闪你的,回答楼主的,你当我傻啊
杠神自己承认就没问题。

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原帖由 WIIU吧造访者 于 2014-8-15 11:56 AM 发表
雷帝的衍生能力首屈一指。你跟他谈任天堂转手游是条出路,他问你索尼为什么不转手游;你探讨异度叫好不叫座的原因,他跟你说异度系列在PS2卖得更烂
因为这些都是实际问题啊。既然是出路你索尼为什么首先不给你苦逼王(问:你葫芦里装的啥? 铁拐李:灵丹妙药。 问:既有灵丹,为何不先医好你的烂腿?你先别管你另外一条腿是不是健步如飞。)打算打算?既然你要说异度系列,难道不该讨论一下你之前的几个作品把这个品牌糟蹋成什么样了?(你整一公猩猩进去,还赖别人搞出的小猩猩瘦小枯干?)

索饭们是不是都觉得只有自己聪明,别人都傻,都得按照自己规定的套路去出拳?

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