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原帖由 流川枫 于 2008-8-4 04:18 PM 发表 谁叫他在我回复了传说的评价之后回复。
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原帖由 edgardavids 于 2008-8-4 04:07 PM 发表 任天堂卖健身器,索尼卖蓝光播放器,市场不一样,谈得上什么镇压……
原帖由 爱游戏得人 于 2008-8-5 09:03 AM 发表 capcom放了个 怪物猎人3上去,发售日现在还不知道!而街霸4 生化5都在神鸡,和三红上 konami放了个不伦不类的恶魔城格斗版! 而最牛的制作人小岛的 MGS4依然选择神鸡! sega在Wii出了什么?索尼克! 那玩意已经 ...
原帖由 sparrow526 于 2008-8-5 10:27 AM 发表 别提僵尸围城。根本不是一个游戏。XO上是自主安排3天时间,以支线任务为主的生存游戏。 WII上是单线任务过关游戏。
原帖由 爱游戏得人 于 2008-8-5 10:34 AM 发表 我前面已经说了,如果你认为那些都是各社的看家大作的话。那我无话可说! 不过时间会证明一切!咱们拭目以待!
原帖由 流川枫 于 2008-8-5 10:43 AM 发表 谁叫你这个“最流行的主机”和业界主流开发方向完全不同呢。你也怪不得软件商。
原帖由 爱游戏得人 于 2008-8-5 10:57 AM 发表 晕!你任饭,也就这点水平!你盼第三方游戏,已经到这份上了。
原帖由 ffcactus 于 2008-8-5 11:01 AM 发表 到底是游戏成就主机, 还是主机成就游戏, 您老这点都没搞明白呀。
原帖由 hudihutian 于 2008-8-5 11:01 AM 发表 看来FF13跨到XO上,受打击最大的绝对是马甲雷了 天天回家戳和田的巫毒娃娃吧
原帖由 ffcactus 于 2008-8-5 11:04 AM 发表 现在第三方在高性能主机上完全不存在饿肚子的问题。您多虑了。
原帖由 流川枫 于 2008-8-5 11:08 AM 发表 说当年没什么意义了,你没发现现在的PC和游戏机不像当年那样几乎完全分开,而是联系很紧密了么。现在PC业界几乎就代表着整个游戏界的开发方向,日式厂商衰落也说明了这个道理。现在最流行的主机是Intel,是NVI ...
原帖由 ffcactus 于 2008-8-5 11:09 AM 发表 基于我们完全可以把WII和高清主机隔离开来讨论。 现在高清主机卖的势头并不比WII差, 同时几乎所有的第三方都是在高清主机上有更好的赚头, 那么依你的想法, 最后落败的还是WII啊。