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[新闻] Take Two财报:GTA4销量达到1000万

不过倒确实可以看出gta4跨平台造成利润降低了不少。

《gta:sa》是2004年10月26日发售,从2005年新财年算起到2月,纯利达5520万米刀,在首周的销量(约500万左右,米国公司以11月为新财年开始。扣除这些销量利润,截至当时统计约为700万左右的利润)未被统计入内的情况下仍旧达到这个数字,十分了不起。

而现在的gta4是从发售一直统计到现在,1000万gta4的销量所带来的纯利只得5180万米刀,尚不足gta:sa其中之700万上下的利润。可见跨平台带来的利润骤减幅度。


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当初《gta:sa》发售时也是公布的公司整体纯利,不单单是《gta:sa》一个。



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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 02:06 PM 发表



你知道当时take2还发售了什么其它游戏,现在还发售了什么其它游戏么,各个其它游戏赚了多少亏了多少?

什么都不知道就在哪里胡喷?
您要知道,您自己说。

我不过是根据其纯利状况进行个人分析,没上赶着强加给你。


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引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-6 03:41 PM 发表



制作成本1亿美元不是利润下滑的原因
双平台销售,装机基数更大,这倒是利润下滑的原因。

这逻辑,啧啧,不愧是地雷
你哪只眼睛看到我把制作成本一亿米刀与双平台销售相对立起来,阐述非此即彼的关系啦?

你怎么知道不是因为双平台导致其成本飙升至1亿米刀?

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