» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 12:48 PM 发表
生化4在宣布NGC版的时候是二流,宣布PS2版之后变成一流
某人的这个逻辑,我实在是很难理解
宣布ps2版后我也没说bio4就此变成1流。只说流级不定

ffb跨了也是二流。我从来没否认这一点

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-9-1 12:52 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 12:57 PM 发表


跨平台软件比如nba live,nfs的wii版,能让"主流顾客"觉得一视同仁了么
那就是制作厂商的问题了。

吉他英雄怎么就能独放异彩呢?态度决定质量。



TOP

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 01:00 PM 发表


我觉得,RE4要评分有评分,要销量有效量,也是在主流机种PS2上推出的,啊,靠,还有wii版本yeah!!!!
就这在雷帝那儿还流级不定,入雷帝的法眼还真难
我自己不作判别这游戏是几流,也没妨碍其他人判别啊?

你入我眼有什么用啊?


TOP

引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 01:04 PM 发表


你玩过gh么?

你确定你说的是那个无下载歌曲无在线模式的单声道版?
果不其然,又开始拿单声道版说事,人家已经及时道歉并承诺免费给用户更换。你还打算揪着人家这个小辫子到何时?

TOP

引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 01:09 PM 发表


说3红的时候呢?

wii版的网络功能呢?
好像就算是大家都说三红的时候,也没我一份子吧?我啥时候用3红指责过xo了?

wii的网络功能又怎样?也没妨碍人家卖出300万不是?谁规定只有拥有了网络功能才叫一流?

TOP

引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 01:13 PM 发表


"一视同仁"的"主流用户"
有什么不一视同仁的呢?

wii的吉他英雄完全可以更加便利。一视同仁不见得是完全一样,就如同bio4的gc和ps2版,前者画面素质好,后者有新剧情,各得其乐,何以不一视同仁?

TOP

引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 01:21 PM 发表


ps2版bio4有新剧情

wii版gh3的优势在哪里?
很简单,更加便利直观。就算不买附加的吉他也能非常快捷投入地操作。

TOP

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 05:08 PM 发表
奇怪的是,谁卖的多谁就是主流也有不顶用的时候
诸位记得否,马甲雷在与战神战主流不主流的时候,又说销量比美国小得多的日本市场才是游戏市场的主流

请允许我小心眼的猜度一下,那个时候Wii在美国的累计销量还没 ...
大先生,请先了解什么叫市场规模,什么叫累计销量,这两个概念请区分好了再来说你这些胡言乱语。

举个例子:

sfc的海外销量比日本本土销量高一倍以上。(海外市场规模从sfc时代便远远高于日本国内市场)

sfc是稳固住日本市场后反扑md占优的欧米市场,并且在93年末,94年初顺利反超。(累计销量超过对手)

这两个概念有矛盾么?

我不知道这位八成先生是怎么把这两个风马牛不相及的概念联系到一起的。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-9-1 17:18 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 05:00 PM 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
别胡说了行不?不用吉他你玩wii版gh?还比别的版本方便?你当别人和你一样没见过啊
大阁下,你可以试验一下用xo的手柄和双节棍哪一个更方便。

TOP

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 04:55 PM 发表
可惜,R*这样的厂商就是脑子进水,尽管雷吉全力争取,GTA4还是不上已经成为主流,被最广大玩家接受的Wii,放着钱不去赚
作孽哟
——————————————————————————————
Take-Two确认新版本《GTA》登陆Wii主机
文章日期:2008-07-30 15:26文章来源:




近日GameDaily就GTA DS和Wii等一系列的问题采访了Take-Two's 公司CEO Ben Feder,以下是关于本次采访的内容。




GameDaily:我们在E3展上看到GTA将会在NDS上发售,我们多感到非常的惊讶,为什么是DS?难道是说DS上某些特点才是你想利用的?




Ben Feder:实际上我认为GTA中的一些游戏特点能够在DS上体现出来。我们和任天堂公司在E3展以前就GTA能否在DS上面发售就进行了一些接触,而现在只不过是履行了我们之间的诺言。




GameDaily:你知道任天堂公司除了DS还有Wii,你是否考虑在Wii上发售GTA?假如Wii表现不到位的话,会给GTA带来什么样的后果?




Ben Feder:对不起,现在我不能对它做出评论。这个就好比足球比赛不到比赛结束,我们就无法知道结果一样。实际上我们现在已经为GTA在Wii上制作在做准备了,但是这也要等到DS版的《GTA:唐人街的战争》发售以后才能下结论。


GameDaily:你知道在E3展上任天堂发布了他们的新周边MotionPlus,他们现在需要一些厂商的支持,你们会支持他们的这个新周边吗?




Ben Feder:说实话,我现在对任天堂的这个新周边还不是很了解,如果这个MotionPlus非常的让玩家喜爱的话,我想我们是会支持的。



Ben Feder看来也堕落了。

TOP

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 05:23 PM 发表
那请问地雷先生,美国市场是主流,还是日本市场是主流
你说的是什么主流?

以规模来说,米国。

以取胜重要性来说,日本。

这个回答你满意么?

TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 05:24 PM 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
废话,当然是wii版最难用,你见过没有?
睁着眼睛说瞎话。

你以为我没有xo版么?

TOP

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 05:23 PM 发表
美国市场销量大,却还不是主流

看来美国市场也是二流了??
什么叫销量大?

市场还有“销量大”一说?

先生您语文太次了点吧

产品才有销量大不大一说,市场是消化力强不强。

你到底懂不懂的怎么说人话?

最后再说一遍,游戏机的决胜,在于是否占据了唯一的发散型市场——日本。而吸纳型市场欧米仅仅是让各方进行任意割据的领地,它毫无任何方向性,完全随着日本市场的变化而变化,规模再大也只是一块被人任意割据的鱼肉,懂了吗?
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -87 违规内容 2008-9-2 09:07

TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 05:27 PM 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
你确实在说瞎话,你自己看下键位吧
用不着,我比你清楚一万倍。别在我面前装13

TOP

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 05:31 PM 发表


我是否可以这样理解,卖的多不代表取胜
卖得多就代表取胜,这是铁则。

先搞清楚什么叫市场容积,什么叫产品销量后再来跟我说话

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博