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[业评] 这口气真够嚣张,GTA算什么?帖子好欢乐

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原帖由 psi 于 2008-10-28 08:45 AM 发表
天诛4  首周10000不到
从东京电玩展上的试玩情况已经能看出来了。

如果说这个作品本身有很高的造诣的话,其试玩柜台何以会门庭冷落呢?

毕竟倘若真是主机受众问题,也就是说真正想玩天诛4的大量人员没有购买wii,那么试玩柜台不会让你买台wii才给你开放试玩吧?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-10-28 08:58 编辑 ]


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原帖由 tdkgt 于 2008-10-28 01:10 PM 发表

欢迎你来证明,当然要先证明rs本来是想在ds上出低幼版gta
你这个论证关系错了。

如果仅从楼主提供的原话中,你说的是不可能被证明出来的。

如果结合某高官以往一贯的言论。我们只能得出一个印象。

任天堂从始至终并没有要求过Take-Two必须怎么去做n主机上的gta,而是Take-Two的某些主管官员一厢情愿,自作聪明地认为倘若自己要给任天堂的主机开发gta游戏,任天堂则“一定会提出这样的要求”,并且将这种臆想又一厢情愿地确认为一种“事实”,为自己不给任天堂主机开发gta游戏提供借口。

现在任天堂则明确跟Take-Two说了“不希望开发所谓的‘低幼’gta(大概是特地来安某些人的心)”,于是这些Take-Two的高官主管们心里明白自己平常的言行出了丑,又不能认错,只好也“特意”做此声明,以显示“是任天堂做了不低幼的保证,我们才开发的”这么一个掩耳盗铃,自欺欺人的结论,而任天堂当年有无要求过“低幼化”,我们不知道。貌似世界人民没几个知道任天堂还要求过Take-Two这么做过(否则那wii上的狩猎者怎么出来的?)。现在特地做这样的表示,不反而欲盖弥彰么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-10-28 13:31 编辑 ]



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原帖由 tdkgt 于 2008-10-28 01:33 PM 发表

既然你知道无法从楼主给出材料中推出,就可以了
某位高管?你告诉我这些话是谁讲的再说吧
这个我不用去了解,反正意思大家明白就行。

总之就是一方一厢情愿认为自己若和另一方合作会被另一方管这管那,结果真到了不得不合作的时候却发现别人从一开始就根本没那意思,完全是自己发神经,有受迫害症。但又不能承认自己有病,于是便自描清高地来一套海牙辩解。

这一方是哪一方,让大家自己去判断好不好?


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原帖由 tdkgt 于 2008-10-28 01:42 PM 发表

求这些一相情愿之类的出处,否则我也可以说是任天堂早先说过类似言论(虽然后面到了wii时代也说过欢迎gta)
像这些东西非常好找,以往gta的制作者说n主机低幼,或者不适合其游戏风格的言论在网上四处都是。譬如:

————————————————————————————
在财政公布中,Take-Two表示非常高兴为Wii开发游戏,之前的《嘉年华游戏(Carnival Games)》已经出货50万套,相当不错的成绩,所以目前正在开发NDS版。另外Take-Two表示还有众多Wii游戏要推出,比如《校园恶棍(Bully)》《职业拳击手(Don King Presentsrizefighter)》等游戏。这些游戏在Wii上推出都会很抢眼。而对于GTA推出Wii版的看法,Take-Two的首席Strauss Zelnick笑着说:“和GTA相比,有其他的游戏更适合Wii。”

Rockstar:Wii不符合《GTA》的天性
  新一期的任天堂官方杂志Nintendo Power带来了NDS独占游戏《横行霸道:唐人街战争》的首批详细情报,除此之外他们还采访了Rockstar总裁Dan Houser,请他就这个超人气系列是否有望再接再厉登陆Wii的可能性做出评价。Houser的回答是:不,谢谢。
    “(Wii)并不符合我们的天性,我觉得。”Houser回答记者说:“我认为倒是NDS游戏开发充满了许多有趣的挑战,而且是我们以往没有经历过的。触控笔的使用再加上以全新方式运用迷你游戏的机会,这些都让我们充满好奇和兴奋,我相信可以让二者做到完美结合。”

————————————————————————————
上面这些都是关于这方面的叙述,而且它们有一个共同点“不是任天堂要求怎样,而是他们自己觉得怎样”。

当然你也可以找一找N有没有在官方或者官员私人说gta不适合n主机的低幼风格的。我相信这就很难了

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-10-28 14:48 编辑 ]

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原帖由 黑龙 于 2008-10-28 08:12 PM 发表

CAPCOM想干嘛?   1 2 3 New



http://videogamerx.gamedonga.co. ... 699943/558/016/001/ ...
张老师想干嘛?

拿出几张效果糟糕的开发中图要证明什么?

人家从一开始就没说过“完全移植”。

移植和不移植,这就代表着态度和立场的不同。移植的效果是好是坏哪有完全是另一回事了,张老师懂这点小学生都知道的道理么?

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原帖由 黑龙 于 2008-10-28 08:13 PM 发表

到底什么销量才是令人满意的数字?:D
足以让张老师暗中气急败坏跳脚,故作镇静,故作不屑,却能让厂商和用户满意的数字。:D

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原帖由 黑龙 于 2008-10-28 08:17 PM 发表

西瓜之前一直坚持认为游戏销量不是看游戏本身如何,而是看主机的流行度如何,消费者自己根本不知道自己喜欢什么游戏,他们只会跟着主机跑。
现在开始自抽了?
张老师再次发扬其根本不读帖的精神。

全然忘记:

何为“分流”。何为“同类型作品”,何为“用户流失”。

记得原帖中我把这三个概念都曾详细讲解过,张老师果然不听讲,断章取义来了。

还再一次陷入梦境。在平行世界畅游不已。

张老师,一路辛苦。

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原帖由 黑龙 于 2008-10-29 06:38 PM 发表

用来证明西瓜所谓的capcom态度的巨大转变啊
顾左右而言他?

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原帖由 黑龙 于 2008-10-29 06:40 PM 发表

说了半天就是说不出个具体数字,真尴尬
恩,数字,等到发售的时候会让人尴尬的。哈哈哈哈

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原帖由 黑龙 于 2008-10-29 06:41 PM 发表

不但自抽,还要找理由来证明自抽的合理性…… :D
再次顾左右而言他??

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