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[其他] 来来,雷帝来详细讲习一下何谓耕地论。

我早已经说得非常清楚。耕地的问题是要看“细水长流”还是“竭泽而渔”。经常换耕的地,产量可能不如以前,但能够确保耕地的养护,长期出效益,而集中耕种,不缓地,那么也许头两三年的效益会比以往更高,但很快就会陷入过度耕种,耕地废化的现象。你明白了么?

传统大作屡创新高?是啊,作为新加入的厂商来说,由于其跨平台所面对的市场区域更大,提升一点半点并不足奇怪。(mgs4创新高我倒是不知道,我只知道k社羞答答不发表单作销量而寻找一个“系列销量”作幌子还是第一次),这并不违反我所说的“初期耕作,集中耕种要比换地耕种产量高”的方向吧?

而集中耕地的弊端,在于长久性问题。初期只有c社加入,资源自然集中,可现在呢?有多少日厂也要加入其中,一亩地,给一个人种,出粮食自然是一个人的,现在一下多了几十个人都要在这地上种,我倒想问问它能不能出几十个人的粮食让他们都满意?

拿着纯粹挖掘剩余价值的东西想比什么?

第三年怎么了?我早说过吧?日本厂商不愿意进入wii市场的深层原因是什么,你怎么听得?

还把psp搬出来,我想以前我也说过,日本厂商们所构想的合理业界该是怎样的呢?是据置机s,掌机n吧?可现在呢?据置机已经落败,掌机要是再持续n独大,第三方可怎么办啊?投入psp,只不过是第三方最后留一点和n叫板的资本啊?这都不明白?

人家不是让樱井成立新公司了么?

流失?怎么变成流失了?一方面人家wii那里多出这600万,一方面在这边大叫“流失”,这流失的“人”在哪里我该问你啊。我明明看到那600万人都跑到wii上去了你偏偏在那里喊流失,我倒很奇怪呢。

哎哟,这么多大作啊,请问它们有几个真让这些厂商名利双收,既然如此名利双收这些厂商在08年一个劲儿的裁员关室莫非是闲得蛋疼?

那跟我们有什么关系。人家又不是没有百万乃至千万品牌,你做不过人家是你自己掌握不到门路,你比人缺脑子。人家有千万牌子你做不出来?

答案真的很简单,所以我们看到昔日的ps2明明风格不同namco就死要把太鼓达人,钻子先生放在ps2上。就看到明明风格不同的勇者8创造了380万销量。太鼓达人和勇者斗恶龙都不该是适合ps2的风格,为啥就死要在ps2上?是这些厂商还不如您看得透彻,还是这个世界实在疯狂?

是啊,有效土地,的确,可别忘了,再有效的土地,如果不养护,100多个厂商玩命的来回耕种,其结果是什么样,大家也都清楚吧。人家wii不管你多少有效土地,人家只要大量买地,让这些可能在你手中成为有效土地的土地变成人家手里的荒地,逼迫更多的厂商不得不全部挤在您的“有效土地”上车轮耕种,人家的目的就已经达到了。4000万的耕地,够全世界100多家游戏厂商耕种几年啊?

拓荒?人家不做那傻事,人家买的都是曾经高产的好田,只不过不给你种而已,迫使你不断重复利用狭小的市场资源,耗尽它之后等你跪着去求对方施舍而已。懂了?


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我也不知道,好像塞老师的思维逻辑是这样的——因为ps3在第三年头里的销量较ps2同样推出第三年头里的销量要少600万台;而wii新增的600万用户是n“新拓展蓝海”出来的,肯定不是那ps2原先的600万人。所以塞老师认为这600万人就“流失”了……不,应该说凭空蒸发比较准确……

你让塞老师承认这600万用户都被wii夺走了,那不是比抽塞老师筋还要让塞老师难受么?他要是承认了这一点,还怎么阐述“ps3和wii不是一个市场面对,两者互不影响”这样一个大课题呢?你这不是要塞老师的小命儿么?因此,这600万人只能是“流失”的,且必须是“流失”的。是绝对不能让任何人知道wii夺了ps3市场这种事存在的!

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2009-3-27 12:40 编辑 ]



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对啊,一家厂商当然可以休息几天耕几天,可现在是100多家厂商都在这里。就算你一家想养地,其他厂商干么?你说呢?

不,买地的目的不在于增加自己的市场大小,而在于压缩减少对方的市场,几千万的市场养活几个几十个厂商一两年没问题,可现在是上百家厂商都在指望着它,Ok?

不要再幻想,你真的以为历代非主流机从来不上涨么?早在2003年,ngc和xb的市场合计已经接近3500万(ngc1600,xb1800万)。可从2003年到现在,ngc和xb的市场合计也不过才4200万(ngc2000万,xb是2200万)。你以为达到非主流机的饱和点以后,这些非主流机还能有如主流机那样的增长速度?倒不知道是谁比较缺乏常识了。

那你就要问那些厂商了。我可不好代他们作答。

你不是说风格大于一切么?现在怎么又扯装机量啊?你不是说有效销量要大于装机量优势么?那持“风格论”的你怎么解释“风格和太鼓并不统一的Ps2为什么有能够转化为软件销量的保证”呢?你倒是说说看哪?

啧啧,是啊,一开始不努力,别人赚了大钱着急了。开始派敢死队,那有p用啊。三年都不学习,靠考试前最后三个月敢死补习有效果么?人家预先做好准备的厂商那才能说明问题,瞧瞧capcom,人家的怪猎3到现在都没公布发售日,预约都已经进前十了,这什么劲头啊?是你说的那帮临时抱佛脚的厂商比得了的?


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本来就是战术压榨,这和明珠暗投两码事,前者是硬件商的立场,后者是软件商的立场,分不清啊?

只要跪下就有吃有喝,他们愿意硬充英雄,那难道是别人的责任?

头两年至少还有bio4,biouc,dqs这些敢死作品取得很好成绩。人家连复刻,连外传的外传都能卖得出去,你们这前赴后继的“敢死队”卖不出去,是别人运气太好,还是你太无能?

人家延期半年不是因为您ff13难产啊?野村赌咒发誓多少年了,到现在ff13能出得来么?20092009我都看出茧子来了,到现在有个准数么?为什么延期dq9?延期dq9只有一个好处就是可以名正言顺地把ff13的发售拖后至少两个季度,除此之外没别的好处。

一款连发售日都没公布的作品能上榜,其本身就说明其强大的号召力,别忘了,ff13也是宣布2009年发售,到现在连榜都没上呢。Ok?ff13之前要走个ff7xx莫非也是投石问路?

我非常高兴和你打赌,不过,我什么时候说过“越缩越小”,我说的好像是压缩这片耕地的扩展,没错吧?你哪只眼睛看到的是我说“这片地越来越小”的?

5000万?您倒是不傻。可惜我也不傻。现在的市场扩展幅度和ps2时代一样么?

您还是先把你我彼此的意图都搞明白后再来也不迟啊。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2009-3-27 13:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-29 09:28 AM 发表



你要不要出过的系列逐一来对比?
前面已经讲过,一局乒乓球你赢了三分就尾巴翘到天上去了?那么其他的八分呢?开过胡吗?

好,你可以说那些都不算正统续作。mh3总算了吧?不是各位都寄予厚望吗?
怎么赌贴 ...
我还是头一次听说乒乓球8分赢制。对方原来只要赢其他的八分就能赢你,好厉害。刘国梁你下课吧,早该让我们这位赛老师当主教练了。

mh3的赌局你到现在为止,接受了吗?

“我接受了,只不过要加上全球销量的条件!”

“我接受了,只不过我们要比系列销量……啥?ps3的还不知道出不出,那……等着吧……”

“我全盘(咬着牙说)接受了,只不过我必须抛开我最开始的立场去选mh3一边……咋?不行啊?就算用这法子赢了,我也要说wii第三方就是不行,就不行就不行就不行,我哭!我闹!你不向着我说就不行,啊~~~我要玩具,我要泡泡糖!”

这是啥?我不知道……

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