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港真,在魂类粗粮面前,忍龙2黑也算是细粮了,有点喷

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原帖由 @电车  于 2025-8-28 00:01 发表
怪猎都玩不进去,说明要么怪猎是垃圾游戏,要么楼主没有动作游戏品味,顺便找gpt列了个近年act游戏清单,挨个打穿够玩一辈子了,自己信息检索能力薄弱就别怪别人做魂like,纯属自己便秘拉不出屎怪马桶

3D近身/“体术”动作(清爽爽快为主)

Sifu(师父,2022):纯近身功夫对战+死亡增龄机制,练到手感极爽。

HiFi RUSH(2023):节奏×动作,出招与音乐同步越打越嗨。

Midnight Fight Express(2022):一人开发的快节奏街头搏斗过关。

Trek to Yomi(对马影走?/《影之刃》风格黑白武士片感,2022):电影质感横版武士动作。(中等体量)

En Garde!(2023):击剑/招架/耍花活的斗牛士式轻喜剧动作。

第一人称“纯动作”(跑酷/斩杀/节奏射击)

Ghostrunner(幽灵行者,2020):一击必杀的刀术×跑酷;
Ghostrunner 2(2023):加摩托与更开放关卡。

Boomerang X(2021):唯一武器回旋镖+瞬移,高速空战竞技场式关卡。

Diario AS

Trepang2(海参2,2023):子弹时间×飞踢×处决,暴力爽片式FPS。

Severed Steel(2021):滑墙、翻滚、单臂狂飙,关卡可破坏。

Metal: Hellsinger(2022):跟着金属乐节拍射击的节奏FPS。

Neon White(2022):卡牌化身动作技能的极速跑关卡式FPS。

Bright Memory: Infinite(2021):小团队制作的“枪刀并用”短篇高密度动作。

横版清版(Beat ’em up)

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge(忍者神龟:施莱德的复仇,2022):老派清版的现代化回归。

Streets of Rage 4(怒之铁拳4,2020):手感一流、连段自由。

River City Girls 2(热血少女2,2022):双人联机+育成,招式量大。

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons(双截龙外传:双龙崛起,2023):清版×轻Rogue结构。

2D动作平台(重操作而非数值)

Gravity Circuit(引力回路,2023):致敬洛克人,节奏明快的招式动作平台。

Panzer Paladin(机甲圣骑士,2020):机甲换武器近战平台动作。

ANTONBLAST(2024):90年代卡通×高速破坏流平台动作。

Pepper Grinder(电钻少女,2024):用电钻在关卡里“游泳”,连击流动感极强。

Pizza Tower(披萨塔,2023):滑稽外衣下的极致动量控制与S评价竞速。

“动作为本”的类银河恶魔城/2D斩击(数值很轻)

Vengeful Guardian: Moonrider(月骑,2023):16位风味的忍者斩 ...
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