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重点帖:来自SCEJ中国员工的PS3问答,有大家关心的一些问题。

引用:
原帖由 interboy 于 2006-12-3 16:45 发表
这个SCEJ的中国员工的地位还真不低啊,竟然从技术到产品,再到销售无一不晓。难道就素那传说中的通天晓?
貌似这位中国员工提到的消息里面有相当一部分都是已经公开的(比如cell和rsx的生产情况),而游戏方面也是点到即止,并没有很详细的内容,谈不上“无一不晓”


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关于ps3版killzone,我从来不担心它的画面,毕竟是sony砸下重金用来对抗halo系列的作品,关键是游戏性怎么样。不过既然sony如此寄予厚望,砸下这么多钱,应该不会在游戏性方面功亏一篑。


http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-11/28155839.htm
PS3《杀戮地带》再次浮出水面,消耗人力财力赶超高成本电影

据本作的开发商,总部位于荷兰阿姆斯特丹的索尼旗下的Guerilla Games介绍,PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字。

Brussee还透露,《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。目前,为了这款游戏的开发,超过120名的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。



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