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PS3 SDK升级 开放内建画面插值芯片

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原帖由 hdfeel 于 2007-1-27 11:47 发表
微软的跟屁虫
颠倒黑白。是SONY先提岀在游戏机上实现1080P,微软才是跟屁虫。至于这个插值芯片,也不存在抄袭,360的ANA芯片的功能是今年1月才公开,而PS3去年就发售了。说PS3这个芯片是抄袭360的人有脑子吗?

这个芯片和360的ANA芯片一样。说来也怪,360搞这个东西,就是怎么怎么厉害,什么游戏界黑暗兵法,被捧到天上去了,而PS3有这个东西却受到截然相反的待遇……


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原帖由 hourousha 于 2007-1-28 02:09 发表

一方面,因为大家一直指望着PS3是真1080p呢,呵呵……没有谁认为当初SCE宣传1080p是在宣传插出来的1080p吧~而M$的1080p实际上属于‘超出玩家预期’的东西咯。所以对待两者的态度当然不同。
另一方面,这个东 ...
你怎么知道ps3没有真1080p?这个芯片和真1080p有冲突吗?两者不能并存的吗?

360超出玩家预期?这个玩家是指“软饭”吧?软饭对1080p的态度不都和微软一样把1080p喷成渣了吗?360增加了一个软饭眼中的渣功能反而是“超出玩家预期”?



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原帖由 123321456 于 2007-1-28 03:38 发表

ana是前年起就被焊到了每一台xo里的,sony就真的没人能分析出这小东西有啥用?再说了,前年的ps3好久吹过1080p?不是看到xo的720p好像可以欺负才极力拿1080p说事的么?结果,现在连插都得学着xo来拿bulid-in hardware来搞了。
那你又怎么知道ps3不是更早就决定使用这个芯片?既然你认为是sony抄袭ms,那就应该证明三个要点,第一,你要证明sony原先没打算在ps3上使用该芯片,第二,你要证明sony的确研究岀了ana芯片的功能(话说sony有什么必要花费时间精力去研究ana芯片呢?现在的事实也证明ana芯片并不是什么了不起的东西),第三,你要证明sony在研究岀ana芯片的功能后才打算在ps3上使用类似的芯片,三点缺一不可,你现在却只说sony有可能分析岀ana芯片的功能,连其中的一点都不能确定而只是瞎猜,离得出“sony抄袭ms”的结论还差十万八千里呢。而且这件事真正的源头是sony先提岀在游戏机上实现1080p,是ms抄袭sony。居然说sony在1080p上抄袭ms,都忘了当初ms和软饭是如何狂喷1080p的了?有些人为了反索真是什么不合逻辑颠倒黑白的瞎话都敢讲,真是两头便宜都要占……
想起以前不是还有不少人鼓吹ms有什么黑暗兵法怎么怎么厉害吗?如果真是sony分析出来了,这“黑暗兵法”说岂不是被推翻了?ps3在05年e3首次公布时就已经宣布1080p了。至于ana芯片,这个东西不过是用来插值到伪1080p,很显然微软一开始是倾向于不使用这个功能的,要不然也不会在后面很长一段时期内拼命宣传批判1080p,最终在这场宣传战中败北,实在顶不住,才不得不硬着头皮上伪1080p。于是乎,什么黑暗兵法什么商业谋略都出来了,真是可笑。


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原帖由 tdkgtm 于 2007-1-28 21:58 发表
ps2就能插到1080i了,这方面sony称第二,没人敢称第一

就等着ps3宣称的dual 1080p了
看来你承认360的ana芯片是抄袭ps2?


另外,前面某些人说“超出玩家预期”,显然是一不小心说漏了嘴,等于是承认当初很多反索饭批判1080p根本是言不由衷,其实心里是期待1080p,嘴上却批判1080p,虚伪啊

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原帖由 123321456 于 2007-1-28 23:21 发表

ps3在前年初还是2个cell,xo公布后转成了cell+rsx,在这个转换过程中可以抄到多少东西啊。
证明sony抄袭有用么?还不如看你们被抽的样子呢。
ps3前年(05年)初是2个cell,xo公布后转成了cell+rsx?如此信口开河胡编乱造,你不脸红吗(你可能不会脸红,因为你的心智早就被怨念给腐蚀了)?sce和nvidia正式宣布开发rsx是在2004年12月7日,而官方新闻稿中提到,合作早在两年前(也就是2002年)就已经开始。
巴哈的报道
http://gnn.gamer.com.tw/4/18014.html
nvidia官方新闻稿
http://www.nvidia.com/object/IO_17342.html

别人没被抽,被抽的是你自己的心智。你在这里疯狂yy指天咒地并不能损别人分毫,只能自慰罢了。看到你的疯狂表现,令我想起了电影《魔戒》里的咕噜,长期呆在阴暗的角落里,本来拥有的好的东西都被腐蚀掉,只剩下那些阴暗负面的偏执和怨念,弄的自己人不人鬼不鬼的。

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原帖由 hourousha 于 2007-1-29 00:14 发表

老师需要加强逻辑啊,我什么时候说PS3没有真1080p了?关键问题在于老师您不是纳闷为何同样是插,PS3和XO受到的评价不一样么?于是我就回答您因为这个功能旨在‘插出1080p而不是原生1080p’,那么自然对于从一开始就宣传1080p的PS3来说并不是什么令人振奋的消息。而且PS3上这个功能做得比XO还要原始蹩脚很多。自然受到就是这个待遇咯。咱们得就事论事啊。
其实或者得怪当初酒多等神没有说清楚,如果当时他说的是‘PS3性能极其强大,可以插出1080p分辨率’,那诸如‘SCE对1080p吹牛’和关于现在这个功能的指摘,一定会减少很多的,不是么?
另一个角度讲XO支持1080p输出是超出预期啊。多一个输出格式总比少一个要好啊,虽然不见得很多人用得上……这有问题么?
喷成渣?似乎从来也没人否认‘在不损失效果和流畅度、在支持1080p物理解析度的电视上1080p输出是很有用的’这种观点吧?如果有谁反对这个观点老师不妨把他纠出来(挖坟也可以),我想大家一定会BS他的,呵呵… …
老师别着急,冷静,冷静……
要加强逻辑的是你,既然你不否认ps3有真1080p,那么“因为大家一直指望着PS3是真1080p呢”这话在这里是什么意思呢?sony只不过是在继续保留真1080p的基础上再增加一个插值功能而已,并不是用这个插值功能去代替真1080p,两者根本不冲突,不算什么令人振奋的消息,但也不是什么坏消息,为何“自然受到就是这个待遇”?所谓“所以对待两者的态度当然不同”,不过是某些人逢索必反的一贯立场而已,就别再编造什么“就事论事”的理由了。多一个输出格式总比少一个要好?当初在360支持1080p之前,反索饭可没这么说过。

“似乎从来也没人否认‘在不损失效果和流畅度、在支持1080p物理解析度的电视上1080p输出是很有用的’这种观点吧?如果有谁反对这个观点老师不妨把他纠出来(挖坟也可以),我想大家一定会BS他的”,你这句话真是莫名其妙,偷换概念和转移话题,和我这里说的反索饭言不由衷前后不一没有什么关系。你列了这么多前提,而反索饭就是反对这些前提,反索饭当初就是一口咬定1080p不可能不损失效果兼数年内不可能普及1080p电视所以才反对1080p所以1080p就怎么怎么渣。现在360一支持1080p,就变成是“超出预期”了,难道当初一口咬定的那些情况现在都改变了?这不是虚伪是什么?

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原帖由 123321456 于 2007-1-30 09:16 发表
你既然记得双cell换cell+rsx的时间,那么告诉我ps3是多久割掉的双hdmi?是什么时候整个sony都言之凿凿06年春上市?是什么时候本来该06年3月上市的ps3首发游戏被视为开发时间不足?
既然是05年12月7号的两年前就开始计划cell+rsx,又为何在那么长的时间里sony都在鼓吹双cell的超级无敌优越性?
又转移话题了,又扯到什么双hdmi了……ps3只有一个hdmi又怎么样?比上不足比下有余,360连一个都没有,现在才来研究什么加装hdmi的实验机型,充分体现了sony的先见之明,也充分体现了微软跟在sony后面亦步亦趋的跟屁虫形象(从1080p到hdmi)。ps3延期也能拿来说事,充分体现了反索饭的无理找茬本质,n好几部主机都延过期,索饭怎么就没抓住这一点来做文章?n还言之凿凿说wii在06年内出货400万,实现了吗?(http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-11/30111632.htm,“雷吉社长今天在接受媒体记者采访再次确认,截止到12月31日财政季度结束时,任天堂将完成400万台Wii主机的销售目标。”)
sony什么时候鼓吹过ps3使用双cell的超级无敌优越性?请你拿岀证据,别一天到晚造谣。

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原帖由 123321456 于 2007-1-28 23:24 发表

假如ps3能够播放hddvd,你们sfan作何感想?不也是“超出玩家预期”么,至于有没有用/用处大不大,那是另外一码事。
搜肠刮肚居然扯到hddvd了……
ps3能播hddvd,那不等于是帮hddvd普及吗?sfan当然是要反对了。而即使有sfan觉得超出预期,那也和反索饭对1080p的那种言不由衷的态度根本不是一回事。反索饭当初狂贬1080p,对本世代主机实现1080p持根本否定态度,可一旦360宣布支持1080p,立刻就变为“超出预期”,如此言不由衷前后不一反复无常的表现,犹如三姓家奴吕布。而sfan从来没有否定hddvd产品本身,只是认为两者相较之下,hddvd不如bd、在商业上竞争不过bd而已,并不否认hddvd本身的可用性。

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原帖由 123321456 于 2007-1-30 22:37 发表

hddvd对很多sfan的意义和1080p对xfan的意义一致,有比没有好,仅此而已。
完全不同。反索饭是从根本上否定本世代主机实现1080p(但360一宣布支持1080p就立刻变成“超出预期”),而索饭只是认为hddvd不如bd,而不是从根本上否定hddvd。另外,你所谓ps3能播hddvd后索饭的反应,只是你的假设,假设的东西不要拿出来和“(反索饭对360支持1080p表示)超出预期”的事实相提并论。

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原帖由 123321456 于 2007-1-30 22:33 发表

1、ps3开始是双cell。
2、现有ps3是cell+rsx。
3、在ps3更改架构前xo就公布了。


既然sony没抄ana的创意,那为何不实打实得出全1080p?插不正是你们sfan非常bs的么?
sce和nvidia是02年合作,360是在05年的一个mtv节目里首次公布。

ps3插值芯片和真1080p没有冲突,有什么好bs的?和ana有啥关系?ps2就已经有插值这种做法了,说ana是抄袭ps2还差不多。微软公布升级支持1080p一方面是抄袭sony,另一方面又是插值的伪1080p,所以要bs。

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原帖由 123321456 于 2007-1-31 00:02 发表

sony第一、二方的真1080p游戏应该有几个?实际有几个?
ps2那叫bulid-in hardware插值?
你说应该有几个?谁规定应该有几个?sony只是说ps3可以实现1080p,没说过一定会有几个。而且要说有几个1080p游戏,现在为时过早,等几年后再说。就现在而言,rr7、gthd都是1080p,好像还有几个美版游戏也是,即将发售的vf5也是1080p。

用你的话说就是抄袭创意。360和ps2插值的方法虽不同,但创意都一样,360的ana芯片是抄袭ps2的创意。

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原帖由 123321456 于 2007-1-31 02:16 发表
凭什么要等几年?ps3本来就该是06年春季就凭借全1080p阵容秒杀xo的,结果等到11月才出也就罢了,还号称首发游戏开发时间不足,得再等等……
ps3不抄自己的长辈ps2让软件搞定插的事,却要去偷学对手的build-in hardware,有前途的捏。
什么等不等的,不知所谓,你又不玩ps3,ps3有没有1080p关你屁事?另外别造谣,谁也没说过秒杀360。

你前面不是说“抄袭创意”吗?现在又转移话题了?你这样转来转去,累不累啊?我前面已经说过了,你说ps3插值芯片抄袭360,请拿岀证据。ps3内建插值芯片怎么就是抄袭了(而且是在ana芯片功能公开之前就内建了)?只准ms用,别人就不能用?你怎么不说ms推出的游戏机里面用了cpu和dvd光驱也是抄袭sony啊?根据你的逻辑,360抄袭ps2倒是很有可能,因为ps2上市比360上市早了整整5年多。

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原帖由 123321456 于 2007-1-31 03:06 发表

xo的创意:由硬件来完成插的工作
ps2的“创意”:由软件来完成插的工作
10多年前pc上游戏的创意:由软件来完成插的工作

ps3的抄袭:由硬件来完成插的工作
谁抄谁?


我不玩ps3不代表我对sony没有恨,这种靠抄袭nin在游戏业起步的厂商最好就是死在抄袭上。
如果要说创意的话,“插值”本身才是创意,至于用硬件实现还是软件实现不过是实现方法不同而已,根本目的是一样的。还把pc搬出来,可笑,照你这个逻辑,tvgame和pcgame在本质上都一样,任天堂最早也是抄袭pc(或许是抄袭雅达利)。如果你要批sony,那就硬气一点,讲话客观一点,以理服人,可你呢?却被怨念冲昏了头脑,极度虚伪和双重标准。照你这个逻辑,sony哪里抄袭任天堂了?震动手柄吗?
照你的逻辑,“插值”本身不是创意,“震动”本身也不是创意,不同的实现方法才是创意。
n64的创意:外接震动包
ps2的创意:手柄直接内置震动部件

谁抄谁?显然是ngc、xb、xb360、wii在抄袭ps2,因为他们都是手柄直接内置震动部件,都是ps2的跟屁虫

要看到sony死,那可就难了,sony整体的形势是越来越好,你到死都看不到sony完蛋。非要寻求一个不可能实现的目标,真是自找不痛快

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