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<危险了!!!>PS3和N64比较像的几个地方

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2006-12-14 04:18 发表
可以说PS带来的了CG,而直到N64后才带来真3D游戏(而不是那种3D游戏2D玩法)...
http://game.163.com/game2002/editor/051123/051123_538050.html

今年52岁的宫本茂日前接受了《商业周刊》东京办事处的采访,双方就游戏及其演变以及未来的发展交换了意见,下面是问答的节选:

  记者问:你认为自80年代以来,游戏业界最重大的创新是什么?

  宫本茂答:最大的转变应该是3D图像在任天堂64和PlayStation上出现的时候。在此之前,街机在游戏技术上领先。以性能来算,家用游戏排在最末。3D改变了这点,让家用游戏机跑在了前面。
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世人都知道ps把游戏世界从2d带到了3d,连宫本茂都承认这一点。


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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-12-17 16:47 发表
世人都知道那个世代头一个现身的是3DO

D之食桌是2D的?

你要说再早一点SFC和VB就实现了3D,无论是预渲染还是REAL TIME
请原谅宫本茂的无知



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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2006-12-17 18:11 发表



我说的是手柄操作配合软件的进步。。

PS发售只是让画面进入了多边形的3D世界,但没有摇杆的手柄操作,游戏模式2D化,实际并没配合到画面的进步

N64虽然发售晚于PS,但手柄的进步就完全成熟,N社的软 ...
ps上就没有真正的3d游戏?你只能说n64在这方面做得更好,而不能全盘否定ps的3d游戏。


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