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也谈“异质”

引用:
原帖由 xvid 于 2007-5-29 20:38 发表
再者,人性化体现在用户的选择权,象我这样的一般的电脑白痴,90%的操作是用鼠标来完成的,而专业的美工,视频编辑人员、专业战队等等,80%左右的操作是用快捷键,那么到底是鼠标取代了键盘,还是键盘取代了鼠标?其实,根本没有谁取代谁的问题,不但不会取代,鼠标和键盘还经常协同工作,使操作的效率和方便性更为提高。棒子也是一样的,它不能取代传统手柄,传统手柄也不能取代棒子,棒子只是提供了一种选择,更加人性化的选择。

这个把传统游戏再包装的过程,实际是独立于画面加强和系统加强之外的一条传统游戏发展之路,它代表了传统游戏市场的细分化,而不是传统游戏的死亡。
和我的观点一样


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