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[电脑] Windows什么时候能够支持高分屏?

苹果的ui在自家所有平台上都推崇矢量图,所以可以用高物理分辨率的屏幕按照低分辨率的比例渲染,充分发挥矢量图自由缩放的特性,达到极其精美的UI效果。但这种方式windows很难照搬,因为windows平台存在着大量的位图元素,缩放后图形没有点对点,会出现马赛克,这是windows多年来的通病,在高DPI的分辨率下一直没有较好的解决方案,搞得字体和图标都越来越小,windows 8目前看来也没有任何改进。


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引用:
原帖由 wangmax 于 2012-10-24 15:07 发表


前端ui图形元素用矢量图形?哪种格式的?

还什么矢量图极其精美?你明白矢量图的原理和局限么?矢量图无法实现过于复杂的色彩过渡和大发色数,几千、几万色的低发色数图形,矢量图形就已经无法胜任了。
用在ui上不是矢量格式,但是这些元素的源肯定都是矢量的,所以这么多App才可以轻易适配retina,另存一个高分辨率就可以了
ios上的所有支持retina图标,自己仔细看看吧,那些高光部分,一看就知道都是矢量的,当然你说复杂色彩过渡和发色数是矢量图的局限,不过作为UI元素和App图标已经绰绰有余了,你是没看过精美的矢量图吧

[ 本帖最后由 不跳的野兔 于 2012-10-24 17:33 编辑 ]



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