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2015 Apple新品发布会观后小结

posted by wap, platform: Chrome
iPad Pro:
1. Smart Keyboard和Apple Pencil浓浓的Surface既视感。官方卖手写笔更是在打乔帮主的脸。
2. 屏幕尺寸扩大到laptop级别,依然使用和手机一脉相承的iOS操作系统和A9X处理器。怎么看也不像是一个可靠的生产力工具,总觉得会被Surface with Win10吊打。
3. iPad性能桌面化和Macbook性能移动化,其实都是为了解决一个问题,移动生产效率。但是Apple用了两套设备来尝试解决同一个问题,平台却没有统一,我看到的是iOS和OSX在分裂的道路上越走越远,在未来的某个战略节点或许会给Apple带来麻烦。
4. iPad Pro是否能够将iPad系列由一个内容消费平台进化为一个内容生产与消费平台,拭目以待。在我看来,手机级别的操作系统和精简指令集处理器架构,始终是其软肋。

Apple TV:
1. 新的UI设计延续Apple一贯的水准,但仅限于此了。语音识别,多屏交互,体感控制都不是什么新鲜的技术。
2. Apple TV并不会直接和游戏主机产生竞争,首先性能和现役主流游戏主机不是一个量级的,其次作为console,Apple根本拿不出什么killer game. Apple TV依旧只能瞄准App Store那群蓝海用户,而且从发布会演示上来看,玩法还是任天堂上个时代就玩剩下的东西。
3. Apple TV目前来看依然是一个严重依赖于本地化和云服务的产品。发布会上演示全是美国清一色的云视频服务的深度整合与集成,看起来体验确实不错,但在中国想要达到演示中的效果,应该还有很长的路要走。
4. 值得表扬的一个点:App Store进驻Apple TV。表面上看这只是一个对Apple TV内容源和应用源的扩展方案,但其实Apple是想借机规范电视屏幕上的软件UI与交互标准。相信凭着Apple一贯高水准设计能力和友好的开发工具,应该能够帮助整个行业做出更多优雅的智能电视应用软件,同时也能凭体验把Apple TV和市面上一堆鱼龙混杂的安卓盒子给区别开来。

iPhone:
1. 3D touch是看起来非常有科技含量的技术。屏幕的纵向维度应该会给开发者在交互上带来更多的想象空间和可能性。现场DEMO展示一些新增交互确实让人感到惊艳。我唯一的疑虑是,如何区别“长按”和“3D touch”,可能会让用户困惑,这也是开发者在设计这一功能所要遇到的难题,可能最后大部分开发者的做法会是:“长按去死!”
2. 终于,iPhone的摄像头升级到1200W了,成像无需多言,刷新业界最高水平。4K摄像得益于A9处理器的编码处理能力,但是由于码率限制问题意义并不是很大,更多的是营销噱头。 Live Photo是个很奇妙的功能,就目前信息来看并不是一段普通的小视频,而是以照片质量存在的一段动态连续帧。不知此功能是否为6s和6s+独占,拭目以待。
3. 依然丑陋的机身白线,依然突起的摄像头,Apple丝毫没有要挽回iPhone6在工业设计上开的倒车,明年9月再见。


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  • 道克斯 激骚 +1 原创内容 2015-9-11 20:06

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