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[新闻] PS4的APU实现当初CELL的想法,比起现今高阶显卡有独到性能飞跃处

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原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 09:58 发表
愈发niubility了。
我只想问,CELL那么NB,那么先进,投入那么大,浮点运算爆表,怎么PS4还用上X86传统架构了,这不科学?


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原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 12:27 发表


这位是逻辑有硬伤的人。
CELL NB,但是投入高,门槛高。再说个比CELL更极端的例子,SSAA效果牛逼吧,但是几乎没有家用机开发者去用,懂吗?
CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?



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原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 14:25 发表


看现在跨平台游戏运用SPU的那么少,屈指可数的引擎专门优化就知道了,SONY之所以找那牛人在几年前就试探开发者想要下一代什么样的主机,考虑的不是CELL如何,而是从开发者角度出发。
高贵的SONY PS4竟然走被天师喷成屎的XBOX360走过的路,大丈夫?


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
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原帖由 @zhangjingy  于 2013-4-23 19:21 发表
这逻辑硬伤啊,笑抽了。:D
天师也喷不出个所以然来,xbox系列一直都是用被天师喷成屎的通用PC架构(360cpu虽然是power,也算是传统架构)。ps系列一直是天师祝福的各种逆天架构,如今抛弃一切堕落为和xbox一样的普通架构了,这算不算是sony自抽?

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
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原帖由 @zhangjingy  于 2013-4-23 19:21 发表
这逻辑硬伤啊,笑抽了。:D
天师也喷不出个所以然来,xbox系列一直都是用被天师喷成屎的通用PC架构(360cpu虽然是power,也算是传统架构)。ps系列一直是天师祝福的各种逆天架构,如今抛弃一切堕落为和xbox一样的普通架构了,这算不算是sony自抽?

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原帖由 zhangjingy 于 2013-4-24 09:08 发表


喷子真是为了喷脸面都不要了,我一直说PS3开发环境差,现在玩选择性失明?哈哈哈。
哟,天师要脸,360时代把通用架构喷成屎,现在又捧成神。

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