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» 借大表哥随便聊下互动电影游戏和核心游戏的制作理念
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借大表哥随便聊下互动电影游戏和核心游戏的制作理念
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发表于 2018-10-27 11:50
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我觉得要中立一点来看互动电影游戏,R星是在充分实验,发现这种模式可以成功的情况下制作RDR2的,毕竟除了少数硬核玩家以外,大部分lu体验一下剧情就够了,顺便感受一下游戏世界的风土人情,并不是每个人都追求去脚本化,跟着脚本玩也可以玩的很爽,当初COD4就是最经典的案例,只要你故事编的好就行。
不过个人不看好这个开发模式,像R星这么个搞法已经不是3A游戏了,而是5A游戏了,8个亿,没几个游戏厂可以搞,就算知道你怎么做的也搞不起,风险也有点大。
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