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» 不是打击任天堂爱好者,但现在市场格局。。。
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不是打击任天堂爱好者,但现在市场格局。。。
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发表于 2013-11-23 08:58
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如果现在世界上其他的厂商游戏水平也还在gc 时代,任天堂在家用机上出zelda,mario,银河战士完全可以满足主机的购买者,那个时候zelda就是ARPG的金字塔,平台跳跃类仍然是主流游戏类型并且马里奥6年才从N64跨越到阳马,可不是1年1作各种马甲,银河战士更是走在时代前沿。
可惜任青也不看看现在是什么时代了。。。Zelda早就边缘了,mario基本已经审美疲劳,现在居然开始卖萌了,银河战士现在想追上光环 COD KZ?很遗憾任天堂已经没这个能力了。
别的厂商早就迎合消费者需求,把重心放在抢车球上了,任天堂一边说最重视用户需求,一方面永远固守那几个做吐了的title,雪藏那些有潜力的品牌。
哦,对了,也可能是我搞错了,任天堂游戏理念进化的停滞可能正是为了迎合了其“消费群”的需求
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