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» GDC NV重大发表 北京时间3月4日上午11:00 直喷
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GDC NV重大发表 北京时间3月4日上午11:00 直喷
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发表于 2015-3-4 22:52
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posted by wap, platform: Android
我用shield tablet已经在Grid上通了蝙蝠侠起源,最近刚出的ALAN WAKE也打算重温一下。偶尔打几把街霸4。
说说目前的优点:
任何游戏都直接载入,画面直接最高,省心省力,摆脱了台式机,不用去操心升级补丁,不用去管存档什么的。
目前免费,游戏数量30+
缺点:
最重要的缺点,没有真正的大作,算得上3A作品的也基本都是几年前的作品。
目前的推出速度是没周四+一个新作,最近一段时间的几个大作是阿兰醒醒,SAINT ROW4和乐高指环王。
帧数确实不稳,不过我说句实在话,要求不神经病的人玩玩云游戏肯定没问题,我测试了FTG,RAC,ACT等游戏,觉得都可以接受,但是很偶尔的回出现卡顿。具体多少帧数我没那么神感觉不出来。要说明的是流畅程度和路由设备是有关系的,一般的普通路由,再同时下着迅雷什么的就不要抱怨卡了。
总结:
这东西是趋势,我觉得未来主流基本就是云游戏了,假设未来NV和SONY同时开云游戏服务,很有可能NV的宣传会突出独有的NV特效,可能购买SONY云游戏服务的人玩游戏时画面和NV的云游戏不一样。只是猜测。
所谓卡顿,我觉得除非你8路泰坦,不然玩单机也不保证不卡,楼上那个非60会死星人大革命没更新之前能保证60全程么?不也通关了?而且一般轻度玩家也不那么敏感卡顿。
等到几年之后,你花个几千刀玩到的画面和别人30刀包月一样时,你也会转投云游戏的。到时候你跑论坛上再喊我为了60帧一定要花上千刀时,只能向大家证明自己是个重度宅罢了。
目前我是天天盼着收费,免费的话能玩的游戏实在有限。
以上
本帖最后由 混血王子 于 2015-3-4 22:59 通过手机版编辑
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发表于 2015-3-5 13:24
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引用:
原帖由 @靜川 于 2015-3-5 12:29 发表
看起来不错啊。
其实在我看来,云游戏真正的牛逼的的地方还没有发挥出来。
你感受一下,如果未来云服务有独占游戏,是否意味着开发商在开发过程中可以放开手脚,不必顾虑玩家的电脑配置是否足够,开发商可以直接假设我的目标用户每个人的配置都是12G的泰坦。那么假设开发商的实际水平足够,也许史上第一个画面"超越”PC的游戏会诞生?不过这句话本身就是矛盾的。我想说的是也许到时候上千刀的电脑游戏画面还赶不上云游戏画面,当然这些目前都是我的妄想。
本帖最后由 混血王子 于 2015-3-5 13:26 通过手机版编辑
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