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[求助] 再次拿起怪物猎人,还是玩不来

喷了,怨念集中贴啊~:D

其实掌机上的难度已经比家用机减了很多了。

大菠萝那种只要等级装备够了,闭着眼睛按也能灭boss

MH完全不一样,不专心随时被秒。


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其实怪物猎人之所以对很多新手是恶梦就是因为失败成本太高,很多新人废了半天劲,50分钟过去了,用掉了自己辛苦攒的一堆道具,然后3猫了,回家一看,身上什么也没有,再去武器店一看,想要的素材还很遥远,顿时一种无力感和绝望感。

这方面黑魂处理的非常好,同样练游戏技巧,死了不怕,马上重新来,毫无成本,越战越勇,这一点怪物猎人确实可以改进。



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引用:
原帖由 dennis233 于 2013-10-5 14:14 发表

好像黑魂死亡没成本一样?连续挂两次魂和人性全丢
已经使用过的道具也无法恢复,除了boss外敌兵全部重置
碰到一些极端情况如咒死时,甚至有可能直接玩不下去

黑魂和MH根本区别在游戏节奏的不同和关卡设计思路 ...
你就别抬扛了,给1小时时间,MH菜鸟能挑战几次BOSS?前面那位已经说了,50分钟三猫,这还不算准备道具的时间,我们说的是菜鸟,别和我说免费道具够用。辛苦一个小时最后失败,这不是高成本是什么?相当于洛克人死在关底了,结关后从关头开始玩。

1小时时间,黑魂羊头人我可以挑战20次,大概3分钟一次。

至于死亡惩罚,你知道黑魂的副标题英文是什么么?这游戏真把死亡惩罚设的很高的话早玩不转了。要的就是你不停的死,不停的磨练技术,很多敌人不死几十次都摸不到规律,但是游戏故意把死后重新挑战的过程压缩的极为短暂。

你要抬扛说时间成本不算成本那当我废话好了。
说真的,你还是多玩玩再发表感想吧,每次尝个皮毛就跑论坛上喷,嫌祭扫还不够低么?

[ 本帖最后由 混血王子 于 2013-10-5 20:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 dennis233 于 2013-10-5 21:04 发表

时间是成本之一,不是唯一因素
MH本来就号称练耐心游戏,你自己想想MH和黑魂的死亡惩罚哪个高,这4个字你好好掂量下
黑魂那种几乎打不下去的窘境在MH里基本上没可能,不知道你玩过几分钟黑魂来这指点江山,看着像 ...
刷新一下祭扫就突破-200了,算了,趴地上想了想,我觉得跟你没啥可谈的,当时主动回你是我脑子进水了浪费时间,我认输,麻烦你别理我了。

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