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【代发】【游戏城寨】【城寨茶馆 LV33】讨论征集——你对三红机还有哪些期待?

三红机或许是目前对传统玩家而言游戏覆盖最广泛的机器,FPS、RPG、SPG等等都有拿得出手的作品。根据彼得·摩尔在本次E3上的发言,三红机在美国有560万用户,普及率超过PS3一倍,在全球次世代游戏销量中,三红机游戏占到2/3,其中排在销量榜前列的第三方游戏比例也远远大过神机三和小白机(注:小白仅指体积和颜色)。不过三红机在日本市场接受程度照旧不佳,眼看着神机三“目前没啥游戏”还卖得“相当火爆”。此外,因为微软过度的成本控制,三红机的主机质量问题也比较突出,最近几个月(彼得·摩尔在GS的访谈中提到)三红问题尤其突出,微软也因此承诺了延长保修服务并改良机器(We've made improvements to the console itself that we believe will reduce the occurrence of these issues,莫非只是reduce the occurrence -_-)。次世代的市场争夺愈演愈烈,三红机会为微软打下多大的江山呢?这次城寨茶馆,我们想调查一下大家对三红机不足之处和亟待改进之处的看法。

比如我觉得,如果三红机要搞定日本市场,首先有几个不爽的小地方应该处理:

1 巨大的电源转换器、各种连线都太粗,吓到日本人(对比神机三和小白机)。
2 主机不能保存时钟(没有内置电池),如果想要正确的时钟,不联网的话每次开机要重设时间。
3 控制器的ABXY键位置和日本习惯恰好相反(当然这个不指望改动了)。
4 系统菜单跟神机三比起来……好像有点……土(个人感觉)?
5 三红问题(彼得说斥资11亿美元解决这个问题)和运行时噪音问题。


希望未来的新版能有所调整吧。

你对三红机还有什么期待的地方,希望新版可以改良的?设计细节、硬件技术、软件策略方面都可以讨论,期待大家的回帖。:D
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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-13 15:21 发表
另外楼主你的头像是日本人么?那种一脸正经的感觉让我每次都想抽这家伙……
怎么可能是日本人。。。回头我换个头像。



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