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MikaMobile停止开发Android游戏:投入大回报低

引用:
原帖由 ronald 于 2012-3-12 17:24 发表


他的battle heart在android market和amazon appstore占据了几个月的销售量头名了,这样还不给android版本升级当然是没良心,不同步升级也不搞冰点降价什么的难怪销量越来越差。

这公司几个月前还说android版游 ...
Mika Mobile在博文中称,开发Android游戏在经济上不划算。Mika Mobile每年将20%的资源用于解决Android兼容问题和修正缺陷,但Android只占到公司营收的5%。从财务方面来看,开发Android游戏意义不大。

你给的链接里说的是安卓版上市之后的日均销售额达到了iOS版本的80%,但那已经是iOS版本上市许久,排名跌到200名之后的销量了,而安卓版还处刚上市阶段,前50,有比较意义么。。。


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引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-3-12 21:20 发表

还有篇文章是他自己说android版battle heart的销售额大约是ios平台的80%,这样子还算卖的不好么?
http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Battleheart/news.asp?c=30857

刚上市这解释不了占IOS版80%的销售量啊
这个文章本身就标题党嘛

Daily revenue from Battleheart on Android is fairly close, within 80 percent, of its iOS counterpart at the moment.

Daily revenue啥意思,你这么聪明,我不用解释吧?:D

而且这篇文章是去年6月安卓版刚上市时候的,而那时候iOS已经上市了快半年了,你晚了半年还只达到人家半年之后的日均利润的80%,说得过去不?

打个比方,当年ps3版老滚4上市的那几天,销量肯定超过那时候xo版老滚的销量吧,可是这能说明ps3版整体的销售势头超过那时候XO版么?人家老早几百万卖出去了



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