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你通关次数最多的游戏是哪个?你反复打同一游戏的动力在哪儿??

生化2,3   这两代通关数十遍的在TG大有人在。其他不知道,就拿我来说,BH要说多恐怖也不太现实,可我就是喜欢那种独特精致的游戏气氛。另外就是挑战最快时间~ 而且3代里华丽的紧急回避过追踪者的攻击,快感不亚于ONI的一闪~

疯的,玩个百遍千遍我觉的都正常,上手就需要一个过程。更别说深度研究下去,高自由度让你有太多选择,而最快时间和赚钱记录也在张牙舞爪地朝你挥手,目的明确了,游戏自然也有动力了。

总之我觉的“拥有恰到好处的动作要素”的游戏,重复游戏性都会很高。它会给你希望又不至于让你完全溃败。从手生进化到行云流水,回头看看,那些反复的日子已经将你送到了游戏的顶峰~


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引用:
原帖由 xworld 于 2006-11-24 19:56 发表


嗯,有同感,其实说起来值得多次游戏的一般都是对技巧要求比较高的游戏,或者是ACT类游戏,我一直奇怪为什么会有人把歌剧一样的MGS通个无数遍,或者把电影一样的FF通个三四遍,难道偶真是老了??
MGS的世界比阁下想象的要丰富的多。对这个“技巧”理解~ MGS FANS 也自有一套,去看看MGS 最快BOSS RUSH 的表演,其实练到这样也是一种境界,更别提剧情模式下无记录,无死亡,无伤,甚至0人斩这类BT玩法~ 这些都是重复游戏的目的,而且MGS里所有的小秘密不是一次游戏就能体会完的。

至于RPG,或许更多来自剧情的感动? 我不擅长玩RPG也没重复玩RPG的经验,这个见笑了



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