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PS3战鹰Warhawk制作人采访影像
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发表于 2006-7-3 13:04
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这个就没必要战了,过场的水面和实际游戏中的天差地别
什么叫过场,可以是预渲染、可以是预渲染+RT、也可以是RT,他们和游戏间的区别就不用再战了
当年9700的RT demo可以把今天的大多数游戏灭掉,跑3dmark和跑游戏的区别这里就不用多说什么了
只有一个是硬道理,可操控的游戏画面才是绝对的,而这个游戏的操控画面依然是破烂不堪,但游戏好像有点意思,玩玩应该不错的
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