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[电脑] HTML5的政治斗争:还要闹十年?

unity3d游戏的现状是,一些游戏,动态加载资源时会导致卡屏,第一次进入加载量巨大,中国网络平均水平是1M-2M小水管,要加载半个小时以上,同时对显卡也有要求。

其实页游搞成这样已经误入歧途了,因为页游主要是面向社交网络的,社交网络中的很多女性和电脑小白在茶余饭后玩玩,这群人对什么法线贴图、体积云之类东东根本不感兴趣。够Q、够萌才是关键。

如果玩个小游戏不是等就是卡再就是要调配显卡,哪个用户能有这样的耐心?

复杂3D页游有没有前景,只要去看看facebook之类的大型社交网站的游戏趋势就知道了。

Zynga做了一个html5游戏后,碰了个灰头土脸,停止了该游戏的运营。明确表示不再向html5游戏进行投资,但也不是去搞什么3D引擎页游,而是对ios native 游戏加大投入。

作为世界顶级社交游戏厂商,Zynga的态度很值得玩味。

所以说,真的要想在3D游戏上好好耍一把,还是老老实实买块功能级显卡,下个客户端游戏,安安心心地玩,何必跟个破浏览器在那较劲呢。


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