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[新闻] 日经经济新闻:看不到XboxOne在日本热卖的可能性

日本人PS3还远没有吃透,何必费钱费力去重新搞PS4的开发。

同一个title,在PS3上更容易赚到钱。


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引用:
原帖由 sumeru 于 2013-5-24 14:05 发表


PS3那个畸形的非对称架构,真正肯下功夫吃透的厂商又有几个呢。
当年土星的开发难度是出了名的,但不影响在上面出了很多游戏作品。

PS3在日本的保有量就是赚钱的基础,PS4要想达到经济保有量不知道要等到何年马月了。

而且也不是说机能强大就可以出高画质的,开发也是讲分工的,没能力搞引擎的话,下代画面也够呛,而且什么都要重新研究,学习成本就非常高了。

PS3开发环境再不好,毕竟也7年了,累计的经验也是一笔不小的财富了。



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