» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

《战争机器2》画面将更加震撼,X360依然有充足潜力可以挖掘

引用:
比如Gears of War,一开始Epic只给MGS提供了一小段demo,MGS并没怎么看上眼。MGS一个Producer说钱我们先不出,我们可以提供些现成的资源,你们每个月有什么进展都交点东西上来看看再说好了。整个GOW就是在“草鞋无样,边打边像”的过程里做出来的,没有太多前期的规划限制。可以看到零售版 GOW剧情比较薄,那种颇受好评的满口脏话的风格其实就是Cliff.B同学本人的真实写照(他的blog以满篇脏话出名……),很多地方明显有删减痕迹(似乎该有的Boss战或剧情段落草草结束、有些场景似乎该有分支路线但并不能分支),关卡长度也很不均匀,就是有些idea想到了但并没有深入做,后来为了赶发售只好放弃。这也导致GOW的开发成本非常低,人少、周期短、利用大量MGS现成资源,资金投入远远没有一千万美元,低得令人乍舌。可以肯定 GOW2的素质肯定会在各方面超越前作。
十分期待!!!


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博