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星之海洋4 IGN 試玩重點整理 ..........

巴哈玩家 zsyian 整理

第一頁
  
http://xbox360.ign.com/articles/951/951743p1.html

  第一頁主要是介紹遊戲的故事和戰鬥系統,雖然是第四代
  但在故事是屬於前傳,所以儘管你沒有玩過前幾代,也是沒有關係

  第二頁
  
http://xbox360.ign.com/articles/951/951743p2.html

  第二頁的資訊就比較豐富一些

  * 遊戲系統同時照顧了輕度玩家或核心玩家,沒有方向不明或解釋不
    清楚的地方,但是又有戰鬥獎盃機制、深奧的物品打造系統、武器
    和敵人的資料蒐集。

  * Square Enix 說這款遊戲有將近 40 小時的遊戲時間,但是我花了
    將近20小時才完成第一片(遊戲為三片裝)。有很多事情可以作,而
    且我幾乎沒有進行支線任務。

  *
《銀河遊俠4》提供兩個可解開的難度(第二次玩的時候可以選擇保
    留物品)、隱藏迷宮和魔王,以及多重結局。要有不同的結局,你
    必須參與 Private Actions。


  * 和《無盡探險》使用的是相同的引擎,但是《銀河遊俠4》在維持
    穩定的畫面張數上較沒有問題。(註:無盡探險的張數問題雖然被
    IGN評的很慘,但我玩了很久還是看不大出來有啥問題,因為非常
    的順暢。所以,從筆者認為比無盡探險順暢很多的情況下,我想
    銀河遊俠4的順暢度應該是沒問題的。)

  * 畫面很 360,走在原野上常可以看到極漂亮的景色,大量使用了HDR
    來表現。如果在銀河遊俠4中,你需要一個漂亮畫面的例子,就看任
    何一個人物的眼睛。我發誓 Square Enix 一定僱用了一堆的藝術人
    才,專門負責眼睛的細節。

  * 《銀河遊俠4》還是有它的缺點,但是根據目前我所玩的和所看的,
    這些缺點都不算什麼,日式RPG迷不應該放過這款遊戲。

  * 對我來說,《銀河遊俠4》最大的問題是在於節奏。很長的戰鬥中
    僅參雜一些或是沒有故事進展,然後,在戰鬥之後又有很長的過場
    動畫,而且不能暫停。

  補一段 IGN 試玩的影片
  
http://xbox360.ign.com/dor/objects/903309/star-ocean-4/videos/


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