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PC游戏负责人离职:微软不改初衷继续推动PC游戏发展

转:http://www.wpdang.com/archives/98256.html

作者:米高扬



微软致力于改善PC游戏体验的努力可能遇到了小小麻烦,微软PC游戏娱乐部门负责人杰森·霍尔曼(Jason Holtman)在加入微软不足半年后,就宣布从微软离职。不过微软PC游戏战略不会就此停止运转,微软高管表示将继续推动PC游戏的发展。

Neowin报道,霍尔曼的LinkedIn个人主页显示,他早在今年1月就已离开了微软。霍尔曼此前在Valve担任业务拓展总监,负责处理开发者关系。正是在他的主导下,Valve旗下Steam游戏分发平台向第三方游戏开发商和发行商开放下载服务,造就了Steam平台在PC游戏领域的非凡地位。


在为Valve效力八年之后,霍尔曼于去年2月宣布离职,并于8月加入微软。在他加入微软不久之后,微软就宣布关闭Games for Windows LIVE游戏商店,并计划在2014年7月关闭这个饱受非议的在线游戏服务平台。Games for Windows LIVE的替代者Xbox Live已经随着Windows 8进军PC游戏,肩负着着改进PC游戏体验的重任。霍尔曼加入微软后不久就宣布离开,也许和他的个人观点不能契合微软PC游戏战略有关。

由于霍尔曼是低调离职,所以谁将接替他的职务我们暂时也不得而知,但是这一人事变动不会影响微软继续改进PC游戏体验。


微软游戏工作室创意总监Ken Lobb刚刚接受了知名PC游戏新闻网站Rock Paper Shotgun(RPS)的采访,RPS询问微软是否更加重视平板和手机游戏,Ken Lobb则回答称微软高度重视PC游戏的发展。他说:
“我们热爱PC,它是微软的重要收入来源。过去我们归属于Xbox部门,尽管很多人都热爱PC游戏,但我们并不能为PC游戏贡献多少力量。
现在同在『一个微软』旗下,我们不但没有任何压力,还获得了更多发展机会。我们的同事都希望能为PC游戏多做点事情。我希望能继续朝着这个方向努力,以五年为期,我们一定能改变PC游戏的面貌。我们都会为PC提供强大支持,我们将和PC游戏共同成长。”


RPS以微软Games For Windows游戏平台的失败为例,对微软提出了质疑,Ken Lobb回答:
“让游戏玩家重新对我们(的游戏平台)恢复信心的唯一有效途径就是推出一批伟大游戏。PC游戏社区已经比以过去更具活力,我很喜欢这个变化。我们搭建一个游戏平台(Xbox LIVE),开发商为这个平台开发一批好游戏。我们正在推动开发社区组织的建立,微软也会继续为游戏玩家开发游戏。
我们忠于PC,即使面对困难和挫折,我们也不会轻易改变初衷。”
微软推出的全新独占游戏Project Spark依然在Beta测试中,这款开发游戏的游戏将能调动我们的创造天赋,带给玩家全新的游戏体验。万众期待的机甲游戏大作《泰坦陨落》(Titanfall)也即将登陆PC和Xbox平台,这些大作的登陆将给PC游戏带来更多活力。
                          
                                                                (请在转载和引用时,注明原始作者和出处,并给出原始链接)


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