乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 insect2007 于 2007-6-14 14:54 发表 4000万美元的开发费用, 高达120人的开发团队, playstation edge开发系统的首次采用, halo杀手的定位加上sony孤注一掷的支持, 无不让我对这款游戏充满期待! 在此我大胆预言:杀戮2的公布必将象征FPS ...
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原帖由 insect2007 于 2007-6-14 16:22 发表 我是楼主,其实说句心里话,对于杀戮2的物理效果我倒不担心,这是CELL的强项。我担心的是PS3的多边形能力,毕竟RSX的能力摆在那里。而且这游戏跟其他游戏不同,因为05E3的时候公布了一个CG,现在玩家都会以这个 ...
原帖由 隐的游戏 于 2007-6-14 17:03 发表 也要看是哪类FPS
原帖由 隐的游戏 于 2007-6-14 17:03 发表 也要看是哪类FPS 当然像KZ1那样的祯数 实在是
原帖由 insect2007 于 2007-6-14 17:08 发表 没看过就别乱喷,OK? 我说的不是E3公布的宣传视频,而是GDC07上关于PLAYSTATION EDGE开发系统的演示视频,当时就是拿GETAWAY作展示的,建议你看了那视频再说,视频自己去找~~~ 不想再多费口舌~~~~~~
原帖由 chovosky 于 2007-6-14 21:26 发表 ps3绝对有这个实力,等游戏出来绝对让你心服口服,不信到时候挖天师的坟
原帖由 nordics 于 2007-6-14 21:33 发表 给视频地址! 看完再来Orz你一次!