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[新闻] zz 索尼期待第三方明年能开花结果

明年海啸!


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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-6-17 12:04 发表
多核架构是未来大趋势,cpu是,显卡也是,在ps3上做开发可以先期获得这方面宝贵经验
PS,PS2,PS3好像开发都没多少连续的开发宝贵经验啊!!!



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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-17 12:17 发表


大作不少,就是没拉动主机销量
MS为什么不反省一下,问题出在哪?

我个人还是认为绝对独占作品太少了

船长也不管怎么样,至今还是PS3独占
看看360独占的第三方作品有几个没有PS3的?或PC的?

现在就怕 ...
这世代XO都会这个样子的!你想想那个第三方会在一个新入门MS的主机完全独占一个大作?靠塞钱吗?:D

第三方一开始都是看好神机的!神机之前公布的第三方大作大部分都是不用塞钱独占的!你想想Wii主机销量第一但是第三方在上面推出的大作又有多少就知道了!

一个大作由企划到发售起码要两年!神机的大作就需要更多时间了!你想想现在XO上的大作都是两年前就开发的!你想想当初第三方对XO的态度!

你想想XB那时候的情形?或者你想想XO刚发售的情况对比现在XO的情形?第三方对MS的机器有了多大改观!

经过这个世代,第三方对MS,对MS的机器已经有大幅好感了!

下代MS主机相信会有很大改观的!


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-17 13:02 发表
这个东西,实际上在我看来xo无论添加多少日系独占大作也无用处,xo怎么着也不可能在日本市场上得胜。这并非是出于日本人单纯的民族主义思想作祟还是什么其他非商业理由,唯一的原因只是因为日本市场已经过于习惯接受 ...
XB的原因还是很大的!

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