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UBI季度财务报表公布 PS3版GRAW2延期

:D :D :D :D
索尼的支持者会在07年让销量大幅上升的!!!


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引用:
原帖由 wyp 于 2007-1-24 20:16 发表


随着开发时间和经验的累积,PS3版画面应该会有进步的吧?那么如果XO版要强于PS3版,而且还先发售,那PS3版就不要卖了,销量肯定差得不行,我觉得UBI不会那么笨得,这不是摆明了不想让PS3版卖好嘛,但它为什 ...
你还不明白吗?
你觉得现在一齐发售那个版本销量高啊?
你觉得销量一定少的去影响销量一定多的好吗?
你觉得画面好的先发售比画面差的先发售不好吗?



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引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-24 21:17 发表


此人比较执著,你可以看看他在去年2月份做的情况分析。


现在新世代主机的机能跟我前段时间预测的基本一致。PS3不会比X360强多少,但是还是比它要稍强一些,其实这就够了。早说过了,现在的游戏有很大一部分都是跨平台移植的,甭管你是哪一个国家的消费者,一样内容的游戏,在价格基本一样的情况下,画面好的一定是首选。当年XB在欧美能卖得不错,很大一部分靠的就是这个。因为当年XB在欧美独占的游戏并不多,PS2上也有很多一样的作品,但凭着更强的画面和机能,有很大一部分消费者也被XB拉了进来。所以新世代主机中X360想进一步扩大市场份额,在我看来这基本是不可能的,以它现在的机能来看,比PS3稍差一点几乎是可以肯定的了,那么它的软件阵容是不是足够强悍呢?我看未必,除了极少数核心厂家外,大部分软件商还是采取了跨平台策略,那么结果就只有我前面说的那种情况了。所以PS3发售后,X360的市场肯定会很快萎缩的,当然它还能打价格战,不过这一招也未必一定会有多大效果,纵观游戏界历史,价格战也是一把双刃剑,一种商品是否能激发消费者的购买欲望才是最主要的,并不是说越便宜就越好。现在看来,日本厂商绝对还是以PS3为主力开发,而欧美基本上还是遵循跨平台策略,X360要日本没日本,要欧美没欧美,那么它就已经是注定会失败的了。还是那句话,在PS3发售两年半后,X360就应该是彻底完了。
把XO和PS3的位置互换还是接近现在的事实!


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