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[新闻] 晕哦,df爆料alan wake游戏容量小于2.5G

引用:
原帖由 wyp 于 2010-5-17 14:34 发表
就89楼这画面也能获得2009年游戏画面大奖,心里硬是不服哟。:D
你可不要这样说,我可是十分喜欢船长2的
怎么样才叫烂呢?烂这个词用在这个游戏里的材质贴图上稍微有点过呀,感觉粗糙更合适些。
这个游戏的贴图粗糙还用写轮眼?
我说了船长2的整体感觉相当不错,我个人非常喜欢,但游戏的材质贴图和阴影不能细看,特别是在白天的场景;夜晚场景时打开照明弹之类的光源,所投射出来的主角和敌人的即时阴影很粗糙,远不如手开枪照射所产生的阴影细腻。过场播片和进入游戏的清晰度差距太明显,一清晰一模糊,这些难道不是实情?
话说wyp也不用那么敏感,我都说了船长2游戏整体相当不错,我个人很喜欢,但是材质贴图精度不高的缺点是客观存在的,而且实时游戏与过场的清晰度反差明显,过场一转入游戏,总让人感觉画面一下子糊起来了。
随便上几张截图,材质表面很多地方都不能靠近看,离远一点看还行,但一靠近就经不起推敲了,这个情况白天的时候更明显。下面几张图中各有看点,你可以再表情满地打滚的批判哈。
关键是现在有人在事实面前还不认为这个游戏很多地方材质贴图粗糙,心情激动的满地打滚。。。
非常认同,虽然材质贴图、树木阴影等细节有问题,但场景整体的真实度极高,氛围营造极佳,很容易让人沉醉于其中
我说的那种情况在游戏中不存在?你还好意思说你玩过了?说别人在胡说?你就晾在这吹吧,让版主看看你这信口雌黄的素质。
这帖越到后面越有意思,看戏中。
船长2能获得2009年游戏画面大奖也说明它画面上的强大之处,但是不能细看


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如果我说错了请指出或者上图,船长2不能细看不是客观事实?



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引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2010-5-17 14:44 发表
WEST近来不太淡定啊, 和他们有啥好说的.

今天有点空,搞点帖数,玩一下,一会儿要出去了不能搞了


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GT系列=GT5美:D :D :D

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引用:
原帖由 wyp 于 2010-5-17 15:08 发表

得,人家GT1、2是在PS上,GT3、4是在PS2上,你FM1在XBOX上,FM2、3在XO上,你这个是跨机种对比得分呀。
平均分,看看就算了
PS:
   Gran Turismo (1998) 96
   Gran Turismo 2 (1999) 93
   
PS2:                                                                                   XBOX:
   Gran Turismo 3 A-Spec (2001) 95
   Gran Turismo Concept 2002: Tokyo-Geneva (2002) 74
   Gran Turismo 4: Prologue (2004) 70
   Gran Turismo 4 (2005) 89                                                 Forza Motorsport (2005) 92

PS3:                                                                                  XO:
   Gran Turismo HD Concept (2006) 82                  
   Gran Turismo 5 Prologue (2008) 80                                Forza Motorsport 2 (2007) 90
   Gran Turismo 5 (2010) xx                                                Forza Motorsport 3 (2009) 92

PSP:
   Gran Turismo (2009) 74



[ 本帖最后由 west2046 于 2010-5-18 12:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-5-18 12:23 发表
还说这贴没人鼓吹ALAN的画面, 难道那个westXXXX不是人?
你说说我那里鼓吹了?233
我这帖里的视频贴图都是某人在这里叫要贴我才贴的,你不信?你看看:D :D :D
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