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最终激战!《杀戮地带2》BOSS战视频

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-1 14:53 发表


那你觉得想要如何? 象HALO3那样,阳光下人物有黑忽忽的影子, 其他物体就没有?
FPS强人,请你谈谈对KZ2和HALO3的看法!!


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-1 14:53 发表


那你觉得想要如何? 象HALO3那样,阳光下人物有黑忽忽的影子, 其他物体就没有?
FPS强人想请教一下,下面的代码是什么意思?

bind r "weapon 3;cg_drawGun 1;sensitivity 10;cg_fov 110;cg_drawcrosshair 6;cg_crosshairSize 30;cl_mouseAccel 0"
bind s "+moveleft"
bind t "weapon 4;cg_drawGun 1;sensitivity 10;cg_fov 110;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairSize 20;cl_mouseAccel 0"
bind v "weapon 7;cg_drawGun 1;sensitivity 2;set cg_fov 70;cg_drawcrosshair 5;cg_crosshairSize 30;cl_mouseAccel 0"
bind w "weapon 8;cg_drawGun 1;sensitivity 10;cg_fov 110;cg_drawcrosshair 7;cg_crosshairSize 30;cl_mouseAccel 0"
bind CTRL "weapon 1;cg_drawGun 1;sensitivity 10;cg_fov 110;cg_drawcrosshair 4;cg_crosshairSize 40;cl_mouseAccel 0"



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 10:08 发表


我有说“fps只有按照你所说的所谓的真实性才好玩”吗?
当然,发展过程中会有好玩的和不好玩的。
但是都在向更加真实发展。CS中暴头肯定会延续,子弹穿薄墙肯定会延续,今后CS应该也不会加入飞行器了。
...
你玩过什么FPS啊?说来听听!!!

你知道当今最好几个FPS是什么啊?

你说说下面的是什么?FPS有关的!!

bind r "weapon 3;cg_drawGun 1;sensitivity 10;cg_fov 110;cg_drawcrosshair 6;cg_crosshairSize 30;cl_mouseAccel 0"
bind s "+moveleft"
bind t "weapon 4;cg_drawGun 1;sensitivity 10;cg_fov 110;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairSize 20;cl_mouseAccel 0"
bind v "weapon 7;cg_drawGun 1;sensitivity 2;set cg_fov 70;cg_drawcrosshair 5;cg_crosshairSize 30;cl_mouseAccel 0"
bind w "weapon 8;cg_drawGun 1;sensitivity 10;cg_fov 110;cg_drawcrosshair 7;cg_crosshairSize 30;cl_mouseAccel 0"
bind CTRL "weapon 1;cg_drawGun 1;sensitivity 10;cg_fov 110;cg_drawcrosshair 4;cg_crosshairSize 40;cl_mouseAccel 0"


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估计大家都更加认识某饭和FPS了!!:D :D :D

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