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Guerrilla Games:批评者看到真正的《杀戮地带2》时将会彻底闭嘴!

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-14 14:54 发表
4000万美元的开发费用,
高达120人的开发团队,
playstation edge开发系统的首次采用,
halo杀手的定位加上sony孤注一掷的支持,
无不让我对这款游戏充满期待!

在此我大胆预言:杀戮2的公布必将象征FPS ...
最后的呐喊?
神机3 现在也是考FPS打天下?


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井喷都可以向上喷和向下喷!
我想彻底闭嘴也可以有两个可能性!:D



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引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-14 16:22 发表
我是楼主,其实说句心里话,对于杀戮2的物理效果我倒不担心,这是CELL的强项。我担心的是PS3的多边形能力,毕竟RSX的能力摆在那里。而且这游戏跟其他游戏不同,因为05E3的时候公布了一个CG,现在玩家都会以这个 ...
帧数对于一个FPS的重要性可能是不少不玩FPS的玩家是不会明白的!


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如果是看截图美的FPS游戏的话,这游戏该飞盘!!:D

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-6-14 17:03 发表



也要看是哪类FPS
忘记了之前的KZ本来就不是对抗性的!
单人FPS最高!!

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-6-14 17:03 发表



也要看是哪类FPS

当然像KZ1那样的祯数  实在是  
我原来还以为你不知道KZ是怎么回事!

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引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-14 17:08 发表

  

没看过就别乱喷,OK?
我说的不是E3公布的宣传视频,而是GDC07上关于PLAYSTATION EDGE开发系统的演示视频,当时就是拿GETAWAY作展示的,建议你看了那视频再说,视频自己去找~~~
不想再多费口舌~~~~~~
请给连接!!!

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引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-14 17:08 发表

  

没看过就别乱喷,OK?
我说的不是E3公布的宣传视频,而是GDC07上关于PLAYSTATION EDGE开发系统的演示视频,当时就是拿GETAWAY作展示的,建议你看了那视频再说,视频自己去找~~~
不想再多费口舌~~~~~~
画面是FPS的重要部分????

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后面变成崇拜帖了!!

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当初是那个放CG当游戏画面的???招人骂不是自找的吗?

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-14 21:26 发表


ps3绝对有这个实力,等游戏出来绝对让你心服口服,不信到时候挖天师的坟
画面方面我不担心!!帧数我觉得会........!

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引用:
原帖由 nordics 于 2007-6-14 21:33 发表

给视频地址!
看完再来Orz你一次!
http://cgi1.watch.impress.co.jp/ ... 20070316/PSEdge.zip

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引用:
原帖由 nordics 于 2007-6-14 21:33 发表

给视频地址!
看完再来Orz你一次!
:D :D :D

原文
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
SONY纯正的游戏引擎  PLAYSTATION Edge  
游戏开发者们说的游戏难开发的PS3,笔者以前听到[主CPU的PPE太慢了 感觉跟P3 1G是的,PS2的EE也许更快呢][SPE完全不知道该如何利用,结果这次的计划SPE就根本没有使用嘛]之类的,但近来听到[终于知道如何速度快去来了][很惊呀最适化调整一下就一下速倍化],PS3的开发现场基本就是这样的过程吧
在GDC2007SONY公布了PLAYSTATION Edge
大致分类有以下4大副系统
?Animation System
?Geometry Processing
?Compression
?GCM Replayjm
UE3虽然很NB,但并不是为PS3特化制作的。
PLAYSTATION Edge将提供给给PS3开发游戏的制作组,作为开发平台也把全部原码附属在里面,特别是将提供SPU关联的组件SPURS。编码由C和native语言编程
下面介绍那4个副系统,我看不太懂。动作系统可以参看那个演示
将使RSX提升3% 速度提高10~20%

1SPU可以处理 60FPS  80W多边形  当然这是舍去了其他东西的情况下 但很NB

最终画面768人 50车  每秒 140W多边形 60FPS









GCM Replay

是RSX的调试工具   感觉就是从以前石器时代摸索状况一下到了近代的感觉

最后提到PS3的弱点是RSX的顶点シェーダ太慢

期待年末汇聚了PLAYSTATION Edge  2世代目的PS3游戏

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某些神机饭对FPS不熟悉!还在这里评论FPS!
一个FPS如果是单靠画面的话,KZ无疑是成功的!:D
如果以为HALO系列是靠画面取胜的话,请哪几个小朋友先去玩玩再说!

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