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[其他] 感觉现在的360和PS3,有点像当年中期的DC和PS2……

XO已经第六年了,720应该也准备得差不多了,等XO第三的时候估计就会公布了


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究竟HALO是多少广告费啊?



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-6 18:58 发表



有点常识好不好,HALO系列的高销量一方面是其本身素质,另一方面也因为这玩意的广告上用的钱业界恐怕无出其右者

SCE那些个玩意的广告费用加一块儿不知道能不能抵上HALO3在玫瑰碗做的那些广告用的钱
原来没数据

估计你没看球吧,这么多年不间断的欧洲足球场地的广告牌很便宜吧

还有GT的广告也没少过


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-7 20:38 发表



哇,一个游戏的广告费用可以和主机的广告费用甚至是集团的广告费用相提并论了

谢谢阁下支持我的观点

要数据的话,HALO3发售前10个月一直到发售的广告费已经超过1000万美元了

GT系列虽然也花了不少钱打 ...
现在几月份了?HALO REACH今年年内发售的吧,我看不到你说的所谓发售前十个月的广告

至于HALO3,当时也没看见多少

或者你没留意,XO都是喜欢为发售日期为半年内的游戏才开始宣传的

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-8 10:05 发表



死抗有意思吗?HALO的广告费用之高又不是什么秘密也没什么见不得人的,销量到300万以上的游戏哪个广告费不高的?



http://kotaku.com/298272/how-microsoft-spent-10-million-selling-halo-3

Ho ...
为什么GT系列销量这么高,广告费这么少?
GT4HD,GT5P,GT5,抵抗1+2,船长1+2,烂泥1+2,KZ2,小小大,天剑,龙穴,高尔夫6,暴雨,战神3<HALO3???

还有你知不知道HALO REACH是苯机的最后一作HALO,你觉得这个不重要没关系,但是玩HALO的就觉得很大的不同了
引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-6 13:57 发表

投入?说到底就是Cell一项的投入大而已,本来的计划又不是让SCE独立承担的
象市场投入这一块排除通涨因素我看不出来能比前2代大哪里去,SCE那一堆第一、二方游戏的市场费用加起来不见得有HALO3的广告费多
...

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HALO REACH不是正传?只不过没有“4”而已,是苯机制作的HALO玩家们就会认可,简单来说ODST就是一个DLC,为什么ODST没多少广告就卖了400W?

[ 本帖最后由 west2046 于 2010-3-8 11:26 编辑 ]

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