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[业评] 翻案的故事

也许我不该在战区说这些东西。。。

但是我希望能让大家知道pc上其实有一个严重被低估的国产武侠---《古龙群侠传》
这部武侠rpg有明显的缺点:人物建模动作比较差,游戏初期上手很难,游戏有重大的吃药bug(后来有升级补丁修正)。
刚出的时候被人喷到体无完肤,被贬到渣而无法翻新。

直到近几年才渐渐有人重新提起这部游戏,现在来看这个游戏的构架相当的独特,如今知道了玩法之后再来评价它,可以说它超越了那个时代所有人对单机武侠rpg的认知。现在的玩家渐渐研究出正确的加点方式应该是先身法再精神再洞察,完成几个关键任务就可以在初期得到非常好的中级武器,后期通过饰品和锻造武器的选择搭配来对抗变态的boss,和现在的网游模式非常相似。在baidu贴吧里有一些少众人士一直在讨论这些。

那个年代的国产游戏,到现在仍然有人在讨论的,它就是其中之一了。那时候金智塔能开发出这样一款游戏大家都觉得非常不可思议。


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